Se eu disser as palavras "Duke Nukem Forever", automaticamente vêm à nossa mente tudo o que uma empresa não deve fazer na hora de desenvolver um videogame… no entanto, há muito mais do que isso. Temos uma história, uma cadeia de conflitos, uma grande quantidade de material e, é claro, vazamentos. Em maio deste ano, vazou uma versão inacabada do DNF que remonta a 2001, mas o duque decidiu encerrar 2022 fazendo um pouco mais de barulho, com o vazamento de a versão 2D cancelada. Isso mesmo, Duke Nukem Forever teve um side-scroller nos anos 90, e hoje vamos mostrá-lo para você.
O ano era 1996. Duke Nukem 3D havia tomado de assalto o mercado, separando-se rapidamente de outros FPS graças ao componente interativo/destrutivo de seus níveis, uma dose muito potente de humor politicamente incorreto e um fabuloso modo multijogador (que aproveitei muito na época). As mentes mestras da 3D Realms, com seu cofundador George Broussard à frente, anunciaram sua sequência Duke Nukem Forever em abril de 1997. O plano original era criar esse novo título sobre o engine do Quake II e levá-lo ao mercado no Natal de 1998.
Obviamente, isso nunca aconteceu… mas em meio a todo esse caos surgiram algumas coisas interessantes, incluindo uma versão 2D de Duke Nukem Forever. É aqui que entro no "modo Vovô Simpson" e explico aos leitores mais jovens que os dois primeiros jogos de Duke Nukem foram side-scrollers, mas, com o espetacular sucesso de Duke Nukem 3D, continuar nesse gênero não fazia nenhum sentido. Mesmo assim, nos últimos dias, vazou uma cópia daquele "Duke Nukem Forever 2D", cortesia de um leaker no 4chan chamado "x0r_jmp", o mesmo que vazou um build (com data de 2001) em meados de maio.
Duke Nukem Forever, em versão 2D de 1996
Agora, o jogo não é segredo nem nada parecido. Suas imagens circulam na web há bastante tempo, mas é a primeira vez que aparece um build jogável. Seus gráficos são o produto da renderização do Duke3D como sprites em duas dimensões. O que isso significa? Que Forever 2D tem uma aparência semelhante a outros clássicos dos anos 90 como Donkey Kong Country. Quanto ao nome "Forever", os responsáveis pelo jogo explicaram que era uma referência a Eva, uma soldada russa com generosas proporções por quem Duke havia se apaixonado. A expressão "Duke Nukem 4 Eva" eventualmente se transformou em Duke Nukem Forever.
Você gostaria de experimentar Duke Nukem Forever em toda a sua glória bidimensional? Está com sorte: O Internet Archive já possui uma cópia dos arquivos originais, do editor de níveis e de versões adaptadas para funcionar no DOSBox Staging. O que você está esperando?
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Fonte: Ars Technica