El poder de cómputo detrás de Avatar

Ariel Palazzesi . Vista 24386 veces

La aparición de soportes digitales de alta resolución, como el BluRay, hacen que al filmar una película haya que tener mucho cuidado con la calidad de sus imágenes. Cualquier imperfección será puesta de manifiesto al ser reproducida en una gran pantalla hogareña. Avatar, la última película cuyos efectos digitales fueron generados por Weta Digital, necesitó de una red compuesta por 40.000 microprocesadores y más de 104 terabytes de RAM para ser renderizada.


  • Hubo una época en que el cine era en blanco y negro, las salas de proyección apestaban y las películas se rodaban grabando imágenes sobre trozos de celuloide. Todo eso -afortunadamente- ha quedado atrás, y las últimas superproducciones incorporan rutinariamente escenas completas generadas digitalmente mediante “clusters” de ordenadores. Weta Digital, la empresa que fundó en 1993 Peter Jackson –el director de El Señor de los Anillos y King Kong- , se ha convertido en una de las buscadas por los directores de cine. Avatar, la película de James Cameron, contiene una gran cantidad de escenas creadas mediante los equipos de esta empresa. Y no puede negarse que son fantásticas.

    Se usó un cluster de 40.000 procesadore y 104 Terabytes de RAM. Se usó un cluster de 40.000 procesadore y 104 Terabytes de RAM.

    Obviamente, crear imágenes que puedan ser vistas en las modernas salas de cine y hacernos creer que son reales no es precisamente una tarea sencilla. Si se quieren crear los miles de fotogramas en un lapso de tiempo razonable, hay que utilizar un poder de cómputo realmente impresionante. Y eso es lo que posee Weta Digital. Para crear los efectos especiales de Avatar, la empresa puso a disposición de Cameron un cluster de 40.000 procesadores (refrigerados por agua) y 104 Terabytes de RAM. Todo ese hardware se encuentra dentro de 4.000 servidores BLADE BL2X220c fabricados por Hewlett-Packard, y distribuidos dentro de 34 racks. La cantidad de información que debe circular entre estas máquinas es tan grande, que la red que las interconecta está basada en fibra óptica, y los datos son almacenados en una unidad provista por de BluArc y NettApp capaz de almacenar 3 petabytes de datos.



    Para terminar a tiempo, durante el último mes de producción el cluster de Weta Digital funcionó las 24 horas de día, “moviendo” unos 8 gigabytes de datos por la red cada segundo. Cada “frame” de la película debe ser generado sintéticamente y ocupa unos 12 megabytes. Cada segundo de Avatar requiere de la producción de 288 megabytes de datos o, lo que es lo mismo, unos 18 gigabytes por minuto. Esta calidad de imagen garantiza que cuando te sientes en tu sala a ver los tíos pintados de azul, no tengas forma de notar que en realidad no existen y solo son dibujos en tres dimensiones creados por ordenadores.

    Weta Digital ha cosechado una buena cantidad de premios a lo largo de su historia. Sus imágenes formaron parte de películas como El Señor de los Anillos, King Kong, Van Helsing y Los Cuatro Fantásticos. También han ganado cuatro premios Oscar por El Señor de los Anillos: la Comunidad del Anillo (2001); El Señor de los Anillos: Las Dos Torres (2002); El Señor de los Anillos: El Retorno del Rey (2003); y King Kong, en 2005. Quizás Avatar les permita ganar la quinta estatuilla el año próximo. ¿Qué opinas?

    Sitio Oficial de  Weta Digital

¿Y tú, qué opinas?

  • #1 lauta
    lauta jueves, 31 de diciembre de 2009, 12:17

    es mentira.. yo me la baje en TS y solo me pesò 1,4 gb durando la pelicula entera..

    asiq eso de los 18 gb x minuto es la mentira del año..

    q rapido q soy...DETECTOR DE MENTIRAS

    Responder >> Attention Minus Plus Votos: -69 de 73
  • #2 <a href="../../foro/member.php?u=6723" target="_self">you</a>
    you jueves, 31 de diciembre de 2009, 12:24

    #1Nooooooooo, ¿cómo vas a ver el TS de Avatar? Sin los FX la película es nada. Es una de las pocas excepciones por las que vale, realmente, ir al cine. Te asombra con las imagenes (aunque aburre un poco con todo lo demás).

    Responder >> Attention Minus Plus Votos: 9 de 9
  • #3 rasputin
    rasputin jueves, 31 de diciembre de 2009, 13:06

    Por diossss en TS q sacrilegio xD. Yo la vi en 3D en el cine y la verdad que mereció la pena.

    Responder >> Attention Minus Plus Votos: -2 de 2
  • #4 <a href="../../foro/member.php?u=18411" target="_self">System1</a>
    System1 jueves, 31 de diciembre de 2009, 13:16

    #1vos le tomas la leche al gato?,
    y el darwin es para...lauta!!!!

    Responder >> Attention Minus Plus Votos: 4 de 4
  • #5 jcongote
    jcongote jueves, 31 de diciembre de 2009, 13:19

    Pues a mi no me salen los cálculos, el formato IMAX de la version 3D utiliza mas de 24 frames por segundo. Ademas el tamaño de cada frame en cine digital tiene que ser mas que 12 megas por imagen sin comprimir. Segun mis calculos con una imagen a 48 bits de profundidade de color, una resolucion 4K, y con 48fps por segundo la pelicula puede ocupar mas de 2 teras.

    Responder >> Attention Minus Plus Votos: 0 de 0
  • #6 <a href="../../foro/member.php?u=14939" target="_self">jgpalcaraz</a>
    jgpalcaraz jueves, 31 de diciembre de 2009, 13:21

    Pues yo la vi en TS.Screener y se veía bien y tb tenia buen sonido y bien, estuvo bien la película, pero después fui al Cine y la disfrute en gran manera. Todos los efectos luminosos, efectos de sonido, es una película para ver en el Cine, en TS.Screener no se aprecia ni la mitad de lo buena q es la película. Vale la pena ir al Cine a verla. Sin duda una de las mejores películas del 2009 ya que últimamente no había nada bueno que ver.
    Y un gran curro en el tema de efectos de PC, el escenario es impresionante, los movimientos de los personajes son reales ya q se hicieron con sensores, los de los animales tb están muy logrados, la historia tb es muy buena. Es una muy buena película a mi ...
    Leer más

    Responder >> Attention Minus Plus Votos: 1 de 1
  • #7 <a href="../../foro/member.php?u=24068" target="_self">mef1551</a>
    mef1551 jueves, 31 de diciembre de 2009, 13:26

    En realidad es un paso mas en la animación 3D, ademas al parecer la podían ir editando en tiempo real, sin usar el típico fondo verde o algo así.

    Solo una cosa en cuanto al articulo, y es que en ningún momento se menciona que los servidores usaban S.O. Linux. ???

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  • #8 Revoc
    Revoc jueves, 31 de diciembre de 2009, 14:05

    Si se requiere tantisimos recursos para generar una pelicula en 3D. Como es posible que en la industria del videojuego, Squaresoft pudiera crear videos que son maravillas tecnicas hace ya casi 10 años?
    http://www.youtube.com/watch?v=lp7xlm1_9f0&feature=related
    http://www.youtube.com/watch?v=zqJYXoC1OQc
    http://www.youtube.com/watch?v=YhVp9_yNUV4&feature=related

    Me parece que tiene mucho mas merito lo conseguido en estos videos que e puesto (teniendo en cuenta la puta mierda de calidad de youtube, mas lo viejos que son)

    Responder >> Attention Minus Plus Votos: 2 de 2
  • #9 <a href="../../foro/member.php?u=23954" target="_self">wtb07223</a>
    wtb07223 jueves, 31 de diciembre de 2009, 14:10

    #1Supongo que estás bromeando con eso de "los 18 gb x minuto es la mentira del año"
    Una cosa es el renderizado de las imágenes que requiere gran poder de procesamiento y otra es el almacenamiento como video luego de que se procesó, en el que el tamaño del archivo dependerá de la resolución con la que se almacene.

    Responder >> Attention Minus Plus Votos: 2 de 2
  • #10 dariogame2
    dariogame2 jueves, 31 de diciembre de 2009, 14:24

    Uno de los datos más importantes desde mi punto de vista fueron omitidos todo ese potencial informáticoo estaba dominado por un sistema operativo linux cosa que se omito por completo en muchos artículos si fuera un windows apareceria incluso en el título "nuevo logro para ordenadores windows" bla bla bla pero como es linux pues se omite no?una duda recibes comisión de microsoft?

    Responder >> Attention Minus Plus Votos: -13 de 23
  • #11 amigo
    amigo jueves, 31 de diciembre de 2009, 14:40

    Eso, recordar que con windows es imposible, todo ha sido gracias a gnu/Linux... Linux Linux Linux Linux Linux Linux Linux Linux Linux Linux Linux Linux...

    Responder >> Attention Minus Plus Votos: -6 de 20
  • #12 Ravenman
    Ravenman jueves, 31 de diciembre de 2009, 14:52

    De acuerdo con Amigo y DarioGame2, esta información está incompleta o sólo quisieron destacar el hardware; también hay que destacar que James Cameron ya había utilizado GNU/Linux para la producción de imágenes digitales para la película "Titanic" y ahora va de vuelta usando GNU/Linux para "Avatar". GNU/Linux for ever!

    Responder >> Attention Minus Plus Votos: 0 de 10
  • #13 <a href="../../foro/member.php?u=22761" target="_self">omarsmon</a>
    omarsmon jueves, 31 de diciembre de 2009, 15:18

    #2y ademas tiene que ser en 3D, si no, no

    Responder >> Attention Minus Plus Votos: 3 de 3
  • #14 Factura Puertas
    Factura Puertas jueves, 31 de diciembre de 2009, 15:21

    Fanáticos... XD

    Responder >> Attention Minus Plus Votos: 3 de 5
  • #15 Pelauta
    Pelauta jueves, 31 de diciembre de 2009, 15:28

    #1Hey lauta, sabias que papa noel no existe?, te aviso por si no te enteraste so troll!!!! jajaja.

    Responder >> Attention Minus Plus Votos: 7 de 9
  • #16 Carles
    Carles jueves, 31 de diciembre de 2009, 15:32

    #1LA TONTERIA MÁS MONSTRUOSAMENTE TONTA QUE HE VISTO EN MI VIDA! JAJAJAJ

    Haver tio, como vas a comparar una mierda de grabacion TScreener hecha con una camara de los chinos con la super grabación de camaras tochisimas y luego las grandes resoluciones en las que se crean los personajes en 3D...

    Mas que un detector de mentiras pareces una maquina de decir tonterias, y piensa un poquito, si una pelicula medianamente buena que te descargas entera ocupa una media de 1,3 Gb siendo DVDRIP, una pelicula TScreener que ocupe 1,4 Gb no me quiero imaginar el DVDRIP. Antes de postear, asegurate de lo que escribes, lee, lee mucho, y luego comenta. :D

    Saludos!

    Responder >> Attention Minus Plus Votos: 1 de 9
  • #17 bungie
    bungie jueves, 31 de diciembre de 2009, 15:41

    Yo pedi un computador como ese para navidad, pero crysis no corre full aun :(

    Responder >> Attention Minus Plus Votos: 2 de 2
  • #18 Linkstein
    Linkstein jueves, 31 de diciembre de 2009, 16:20

    #2El 3D se llega a perder por que son tomas abiertas, de paisajes y cosas así, por lo que si lo ven normal no se pierden de mucho, hay varias escenas en las que si lo explotan (3D) pero no en toda la movie

    Responder >> Attention Minus Plus Votos: -1 de 1
  • #19 aztekwarrior
    aztekwarrior jueves, 31 de diciembre de 2009, 16:49

    #3efectivamente ver Avatar en TS es un sacrilegio, y lo vamos a castigar por ello...

    Yo tambien fui de los que tenia que verla en 3D para quedar satisfecho, y asi fue, quede espantado de todas las rocas y misiles que se estampaban cerca de mis narices...

    Preguntome yo: alguien que me recomiende un televisor/monitor 3D... porque me he enamorado de ese formato..

    Responder >> Attention Minus Plus Votos: 0 de 0
  • #20 Kniffe
    Kniffe jueves, 31 de diciembre de 2009, 17:06

    Linux?..mmm.. no pense que estos tipos hicieran megasuperproducciones en SO tan "basicos" (no es despectivamente) y procesadores comunes, por lo que creo que tienen que inventar practicamente todo de nuevo, un sistema operativo diferente y softwares diferentes para crear estas maravillas digitales.

    Responder >> Attention Minus Plus Votos: -9 de 11
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