Das inoffizielle Projekt d4r beschreibt einen Weg, NVIDIA DLSS Super Resolution unter Linux und Proton auf Radeon-GPUs auszuführen. Als einzige auf echter Hardware getestete Grafikkarte nennt das Projekt die Radeon RX 7700 XT. Damit ist DLSS auf Radeon Gegenstand eines technischen Experiments, aber keine offizielle Funktion von AMD oder NVIDIA.
Was d4r auf Radeon ermöglicht
Das Projekt nennt drei unterstützte Varianten: DLSS 3 CNN mit Preset E, DLSS 4 Transformer mit Preset K und DLSS 4.5 Transformer mit Preset M. DLSS 5 gehört ausdrücklich nicht zum Umfang von d4r.
Linux, Proton und ZLUDA als Kompatibilitätspfad
Der Softwareweg kombiniert OptiScaler, einen d4r-Shim, eine CUDA-Brücke für Wine, ZLUDA und eigens entwickelte RDNA-Kernels. Die Projektanleitung nennt GE-Proton 11 als Proton-Variante. Statt einer Option im Radeon-Treiber erfordert d4r also einen mehrteiligen Aufbau unter Linux.
Das Projekt ist außerdem auf Patches für ZLUDA und vkd3d-proton angewiesen, die es als unveröffentlicht beschreibt. d4r stuft sich als Proof of Concept ein und nach eigener Einschätzung ist der Ansatz noch nicht alltagstauglich.
Gemeldete Bildraten auf der RX 7700 XT
Für eine Messung vom 29. September 2026 nennt das Projekt Silent Hill: Townfall auf einer Radeon RX 7700 XT bei 2.560 × 1.440 Pixeln. Die folgenden Bildraten sind Projektangaben:
| DLSS-Version und Modus | Bildrate |
| DLSS 3 CNN, Qualität | 71,7 fps |
| DLSS 3 CNN, Ausgewogen | 80,8 fps |
| DLSS 3 CNN, Leistung | 89,7 fps |
| DLSS 4, Ultra-Leistung | 95,5 fps |
Wie weit der Test reicht
Das Projekt nennt die RX 7700 XT als einzige auf einer echten Grafikkarte getestete GPU. Weitere aufgeführte GPU-Ziele sind laut d4r ungetestet, nur im Emulator geprüft oder lediglich kompiliert. Die Messwerte belegen damit den Projektversuch auf der RX 7700 XT, nicht die Laufzeitleistung jeder aufgeführten Radeon.
Einzelne Nutzerreaktionen stellten den praktischen Zusatznutzen infrage und verwiesen auf FSR als vorhandene Radeon-Upscaling-Alternative.