Am 29. September 2026 wurde berichtet, Rockstar Games beschreibe Leonida, die Spielwelt von Grand Theft Auto VI, als ungefähr doppelt so groß wie die Karte von Grand Theft Auto V und als bislang größte Welt des Studios.
Leonida soll Rockstars bislang größte Spielwelt sein
Der Größenvergleich bezieht sich auf die gesamte Karte von Grand Theft Auto V. Der Superlativ zur bislang größten Spielwelt gilt für Rockstar Games’ eigene Spiele.
Rockstar-Entwicklungschef Aaron Garbut hebt die Dächer, Gassen und Innenräume sowie die Bereiche dazwischen hervor. Das Team habe jede Ecke der Welt sorgfältig ausgearbeitet; die Gebäude sollen dadurch innen wie außen glaubwürdiger wirken. Auch eine zusammenhängende Spielwelt mit dichter verteilten Inhalten und handgefertigten Details gehört zu dieser Beschreibung.
Innenräume und dynamisches Wetter in GTA VI
Owen Shepherd, bei Rockstar Games für Beleuchtung und Rendering zuständig, beschreibt ein überarbeitetes Wettersystem. Es soll Wetterbedingungen örtlich begrenzter und länger anhaltend gestalten. Auch dynamische Wolken und wechselnde Bedingungen gehören zu den beschriebenen Gestaltungselementen.