Rupert Humphries, Senior Vice President of Narrative bei Rockstar Games, schilderte in einem am 29. September 2026 veröffentlichten Interview wiederholte Recherchereisen des Studios nach Florida während der Entwicklung von Grand Theft Auto VI.

Rockstar recherchierte für GTA 6 vor Ort in Florida

Humphries beschrieb, wie das Team die Region unmittelbar erleben wollte. Die Fahrten und Besuche sollten Eindrücke aus unterschiedlichen Gegenden und Lebenswelten Floridas vermitteln.

Nächtliche Fahrten, Clubs und Natur

Zu den beschriebenen Erlebnissen gehörten nächtliche Fahrten mit ehemaligen Polizisten sowie Besuche in Stripclubs und Nachtclubs. Das Team verbrachte außerdem Zeit an Stränden und reiste in die Everglades und auf die Florida Keys.

Florida als Vorbild für Leonida

Die fiktive Region Leonida in Grand Theft Auto VI ist von Florida inspiriert. Vice City orientiert sich an Miami. Damit greift das Spiel verschiedene Florida-inspirierte Gegenden auf.