Für das iPhone Duo wurden unter iOS 27.1 Probleme mit Touch-Eingaben, Scrollen, Animationen, gemeinsamem Audio und App-Layouts gemeldet. Der konkrete Bericht über eine schwer erreichbare obere Schaltfläche stammt von einem Entwickler, der eine SwiftUI-App im aufgeklappten iPhone-Duo-Simulator ausprobierte.

NeoTeo hatte das Thema faltbares iPhone zuvor in einem eigenen Beitrag eingeordnet.

Welche Probleme Nutzer mit iOS 27.1 meldeten

MovilZona fasste am 26. Oktober 2026 Beschwerden von iPhone-Duo-Nutzern zusammen. Dazu gehörten verfehlte Berührungen in bestimmten Bereichen und stockendes Scrollen, auch in den Einstellungen. Außerdem wurden Probleme mit Animationen und überlappendem gemeinsamem Audio sowie Schwierigkeiten mit App-Layouts gemeldet.

Laut MovilZona können Apps mit festgelegten Bildschirmgrößen, gesperrter Ausrichtung oder überlagernden Elementen auf dem Innendisplay gestreckt, beschnitten oder verschoben erscheinen. Die beschriebenen Beschwerden sind unterschiedliche Symptome; ein einzelner Fehlermechanismus ergibt sich daraus nicht.

Was der Simulatorbericht über die obere Schaltfläche aussagt

Ein Entwickler berichtete von einem eingeschränkten Trefferbereich für eine Schaltfläche am oberen Rand einer App im aufgeklappten iPhone-Duo-Simulator mit iOS 27.1. Die Trefferfläche ist der Bereich, in dem eine Berührung eine Schaltfläche auslöst. Bei 0 Punkten oberem Abstand reagierte die obere Schaltfläche dem Bericht zufolge nur auf einen Teil ihrer Fläche. Bei 10 Punkten Abstand verbesserte sich das Verhalten; bei 40 Punkten war die Trefferfläche ungefähr mit der einer weiter unten platzierten Schaltfläche vergleichbar.

Der Entwickler gab außerdem einen oberen Safe-Area-Abstand von 0 Punkten für den iPhone-Duo-Simulator an, gegenüber 32 Punkten in einem 13-Zoll-iPad-Simulator. Das sind Angaben aus seinem Simulatorvergleich. Der Bericht beschreibt keinen Test an einem verkauften iPhone Duo; die genannten Abstände sind daher keine allgemeine Reparaturempfehlung für Geräte.

Wie Community-Beiträge App-Layouts nach SDK unterscheiden

Ein Reddit-Beitrag beschrieb unterschiedliche Layouts je nach verwendeter SDK-Generation. Ältere Apps könnten sich demnach auf dem Innendisplay nicht an die Bildschirmgröße anpassen. Apps mit dem iOS-27.0-SDK könnten die Breite nutzen, aber einen schwarzen Balken behalten. Apps mit dem iOS-27.1-SDK könnten laut demselben Beitrag Hintergründe über die ganze Fläche und eine vertikale Symbolleiste unterstützen.

SDK steht für „Software Development Kit“, also die Werkzeuge, mit denen Entwickler Apps für ein Betriebssystem erstellen. Die Abstufungen sind eine Beschreibung aus der Community und keine von Apple formulierte allgemeine Vorgabe. MovilZona schrieb seinerseits, für die Anpassung sei das iOS-27.1-SDK oder neuer nötig.

Berichte über Risse im inneren Display betreffen einen anderen Sachverhalt. 9to5Google berichtete am 26. Oktober 2026, Apple habe gegenüber 9to5Mac eingeräumt, dass es solche Meldungen über physische Displayschäden gebe.