El 26 de octubre de 2026, MovilZona recogió quejas de usuarios del iPhone Duo con iOS 27.1 por toques que no responden, desplazamientos que se bloquean, animaciones, audio compartido y aplicaciones mal adaptadas. Un desarrollador describió además un problema concreto con botones en el simulador del teléfono desplegado, pero su observación se limitó a ese entorno.

Qué problemas se han reportado en iOS 27.1

Las quejas citadas por MovilZona abarcan varios aspectos del uso: algunas zonas de la pantalla no registrarían los toques, el desplazamiento podría congelarse incluso en Ajustes y también se mencionan fallos de animación, solapamiento de audio compartido y aplicaciones cuyo diseño no encaja bien en la pantalla interior.

Son síntomas distintos, no una descripción de un único fallo. En particular, los problemas de diseño se refieren a cómo algunas aplicaciones se muestran en la pantalla plegable; no equivalen a daños en el panel.

El botón superior: un caso observado en el simulador

En una prueba propia descrita en r/SwiftUI, un desarrollador ejecutó una aplicación mínima de SwiftUI en un simulador de iPhone Duo desplegado con iOS 27.1. El botón situado cerca del borde superior tenía un área táctil reducida con 0 puntos de margen superior. El desarrollador observó una mejora al añadir 10 puntos; con 40 puntos, el área de respuesta quedó aproximadamente a la altura de la de un botón situado más abajo.

El mismo desarrollador indicó que el simulador del iPhone Duo mostraba un área segura superior de 0 puntos, frente a 32 puntos en su simulador de iPad de 13 pulgadas. El área segura es el espacio de pantalla que la interfaz reserva para evitar que los controles queden junto a elementos del sistema. La observación corresponde al simulador y no confirma ese comportamiento en un iPhone Duo comercial.

Qué diferencias de diseño atribuye la comunidad al SDK

Una publicación de Reddit describe resultados distintos según el SDK con el que se haya creado una aplicación. Según ese relato, las apps basadas en un SDK anterior podrían no redimensionarse en la pantalla interior; las creadas con el SDK de iOS 27.0 podrían ocupar su anchura, pero conservar una franja negra; y las del SDK de iOS 27.1 podrían admitir fondos a pantalla completa y una barra de herramientas vertical. Es una descripción de la comunidad, no una regla oficial de Apple sobre los requisitos para todas las apps.

Las grietas comunicadas en algunas pantallas interiores son otro asunto: se trata de daños físicos, no de los problemas de interacción o diseño de apps. 9to5Google informó por separado de esos casos y de que Apple había reconocido a 9to5Mac los reportes de daños físicos.

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