Ein am 9. Oktober veröffentlichter Bericht meldete KINGDOM HEARTS Collection [I~III] für Nintendo Switch 2, PlayStation 5, Xbox Series X|S und PC über Microsoft Store für Windows. Square Enix hatte die Sammlung am 9. Juni für die drei Konsolen angekündigt und den 8. Oktober 2026 als Erscheinungstermin genannt. PlayStation España erklärte am 8. Oktober, die Collection sei für PS5 verfügbar.
KINGDOM HEARTS Collection [I~III] und die genannten Plattformen
Die Angaben beziehen sich auf unterschiedliche Mitteilungen: Die Ankündigung von Square Enix nannte Nintendo Switch 2, PlayStation 5 und Xbox Series X|S. Die PS5-Verfügbarkeit meldete PlayStation España separat am 8. Oktober. Ein am 9. Oktober veröffentlichter Bericht führte außerdem PC über Microsoft Store für Windows auf. Square Enix’ Sammlungsseite führt einen Steam-Link für das Paket.
Diese drei Pakete stecken in der Sammlung
Square Enix bündelt drei bestehende Pakete. Dabei sind nicht alle enthaltenen Bestandteile spielbare Spiele: 358/2 Days und Re:coded liegen als HD-Zwischensequenzsammlungen bei.
| Paket | Enthaltene Inhalte |
| KINGDOM HEARTS HD -1.5+2.5 ReMIX- | KINGDOM HEARTS FINAL MIX, Re:Chain of Memories, KINGDOM HEARTS II FINAL MIX und Birth by Sleep FINAL MIX; dazu HD-Zwischensequenzsammlungen zu 358/2 Days und Re:coded |
| KINGDOM HEARTS HD 2.8 Final Chapter Prologue | Dream Drop Distance HD, der HD-Film χ Back Cover und 0.2 Birth by Sleep – A fragmentary passage – |
| KINGDOM HEARTS III + Re Mind (DLC) | KINGDOM HEARTS III, das Re Mind-DLC und eine Demo mit zwei spielbaren Abschnitten: einem frühen Abschnitt in Olympus und einem Abschnitt bis zur Mitte von Toy Box |
Was ein Switch-2-Test zur Leistung berichtet
Ein Test der Switch-2-Fassung beschrieb für KINGDOM HEARTS FINAL MIX im TV-Modus ein Ziel von 4K bei 60 Bildern pro Sekunde. Im Handheld-Modus lief das Spiel laut Test mit nativer Auflösung bei 60 Bildern pro Sekunde. Für KINGDOM HEARTS III wurden dagegen schwankende Bildraten beschrieben: meist im Bereich von 40 bis 59 fps, mit gelegentlichem Ruckeln. Diese Beobachtungen betreffen die jeweils genannten Spiele und Betriebsarten.
Der Test kritisierte außerdem die umständliche Kamerasteuerung älterer Spiele und fehlende Einstellungen für die Kameraempfindlichkeit. Zu den frühen Einschätzungen der Switch-2-Fassung hat NeoTeo bereits in einem früheren Artikel berichtet.