Die Switch-2-Ausgabe von Lies of P: Complete Edition erschien bereits im August. Eine am 27. September 2026 aktualisierte Hands-on-Review bewertet den Port mit 8/10 und beschreibt ihn als solide, rät wegen Problemen mit dem Frame-Pacing aber vom Quality-Modus ab.
Was der Switch-2-Test zu Lies of P sagt
Die Review sieht die drei Grafikprofile als zentrale Stärke des Ports: Quality, Balanced und Performance lassen sich für Handheld- und Dockbetrieb getrennt einstellen. So kannst du die Bildqualität und Bildrate je nach Spielweise gewichten.
Drei Grafikmodi mit unterschiedlichen Abwägungen
| Grafikmodus | Berichtete Bildratenangabe | Einordnung |
| Quality | Fest 30 fps | Schärfstes Bild, aber Probleme mit dem Frame-Pacing – also mit der gleichmäßigen Ausgabe der Bilder. |
| Balanced | Rund 40 fps | Niedrigere Auflösung als im Quality-Modus. |
| Performance | Ziel: 60 fps | Die Auflösung sinkt zugunsten der Bildrate. |
Die 60 fps in Performance sind ein Zielwert der Review, keine Angabe zu einem stabil gemessenen Durchschnitt. Quality liefert laut Review zwar das schärfste Bild, die Frame-Pacing-Probleme machen den Modus aber weniger empfehlenswert. Balanced bietet eine mittlere Bildratenangabe bei reduzierter Auflösung.
Handheld, Dock und VRR
Im Handheld-Betrieb spielte die Review in Balanced. Dank VRR – einer variablen Bildwiederholrate des Displays – fühlte sich dieser Modus für den Tester subjektiv beinahe wie 60 fps an. Das ist ein Eindruck zur wahrgenommenen Flüssigkeit, keine Bildratenmessung.
Zum Zeitpunkt der Review unterstützte das Spiel VRR im Dockbetrieb nicht, obwohl die Konsole die Funktion dort bot.
Was in der Complete Edition steckt
Die Ausgabe umfasst das Basisspiel, die Erweiterung Overture sowie nachträgliche Quality-of-Life-Updates. Game Director Jiwon Choi erklärte in einem am 21. August 2026 veröffentlichten Interview, dass sowohl das Basisspiel als auch Overture auf der Cartridge der physischen Ausgabe liegen.
Ein früher Blick auf den Handheld-Modus
Eine am 3. August 2026 veröffentlichte Pre-Release-Review hielt fest, dass Performance im Handheld-Betrieb in der damaligen Version keine konstanten 60 fps erreichte. Diese Beobachtung stammt aus der Phase vor der Veröffentlichung und bezieht sich auf den damaligen Spielstand.