Atualizada em 27 de setembro de 2026, uma análise prática de Lies of P: Complete Edition no Nintendo Switch 2 deu nota 8/10 ao port e o considerou sólido. O principal cuidado está no modo Quality, descrito com problemas no ritmo de entrega dos quadros; em Performance, 60 fps é uma meta, enquanto Balanced fica em torno de 40 fps.
Três modos gráficos e seus compromissos
A edição tem três modos gráficos, que podem ser escolhidos separadamente para jogar no portátil ou na TV. As descrições de desempenho variam entre uma taxa travada, uma aproximação e uma meta:
| Modo | Descrição da taxa de quadros | Observação prática relatada |
| Quality | 30 fps travados | É o modo descrito com a imagem mais nítida, mas apresenta problemas no ritmo de entrega dos quadros (frame pacing). |
| Balanced | Cerca de 40 fps | Reduz a resolução em relação ao modo Quality. |
| Performance | Meta de 60 fps | Reduz a resolução para priorizar o desempenho. |
A análise recomenda evitar Quality por causa das irregularidades no frame pacing — a cadência com que os quadros chegam à tela. Já os 60 fps de Performance são a meta do modo, não uma taxa média estável medida.
Impressões no portátil, na TV e sobre VRR
A análise usou Balanced no modo portátil e avaliou que o VRR da tela fazia a experiência parecer próxima de 60 fps. VRR é a taxa de atualização variável, que ajusta a atualização da tela ao ritmo dos quadros; essa impressão foi subjetiva, não uma medição da taxa de quadros.
Na atualização de 27 de setembro de 2026, a análise relatou que o Nintendo Switch 2 oferecia VRR no modo TV, mas que Lies of P não tinha suporte ao recurso no dock naquele momento.
O que vem em Lies of P: Complete Edition
A edição reúne o jogo base, a expansão Overture e atualizações de qualidade de vida lançadas após o jogo original. A análise descreveu o conjunto como oferecendo mais de 50 horas de jogo.
Em entrevista publicada em 21 de agosto de 2026, o diretor do jogo, Jiwon Choi, confirmou que o cartucho da edição física traria tanto o jogo base quanto Overture.
O desempenho portátil antes do lançamento
Em 3 de agosto de 2026, uma avaliação em vídeo de uma versão pré-lançamento relatou que Performance no modo portátil ainda não mantinha 60 fps estáveis. Naquele momento, a equipe de avaliação aguardava um patch para esse modo.