Epic Games kündigte am 14. Oktober 2026 eine Preview des überarbeiteten Epic Games Launchers für Windows, macOS und Linux an. Martin Keely sagte dem The Verge, KI-Agenten hätten den Code geschrieben und geprüft; Epic Games’ Entwicklungsteam habe die Arbeit gesteuert und überwacht. NeoTeo berichtete bereits über die Ankündigung der Preview für Windows, macOS und Linux. Epic Games’ Ankündigung und Keelys Interview bilden den Rahmen für die zwei Fragen, die für Nutzer besonders wichtig sind: Was bleibt beim Wechsel erhalten, und aus welchem Jahr stammen die oft genannten Zeiten im Vergleich mit Steam?
Wie KI-Agenten am Launcher mitarbeiteten
Keely zufolge schrieben und prüften KI-Agenten den Code. Das Team von Epic Games leitete und überwachte den Entwicklungsprozess. KI habe außerdem beim Testen, beim Nachbilden zentraler Funktionen des bisherigen Launchers und bei der Linux-Version geholfen.
Damit beschreibt Keely einen KI-gestützten Entwicklungsprozess unter menschlicher Leitung. Die Preview ist weiterhin eine Testversion: Epic kündigte weitere Updates, Optimierungen und Funktionen an. Keely zufolge hängt der vollständige Start davon ab, dass die neue Version stabil läuft und den Funktionsumfang des bisherigen Launchers erreicht.
Was die Preview bietet und welche Kontodaten bleiben
Epic zufolge übernimmt die Preview Käufe, installierte Spiele, Cloud-Spielstände und Fortschritt, sofern sie mit einem Epic-Konto verknüpft sind. Das gilt laut Epic sowohl für die Preview als auch für die vollständige Veröffentlichung.
Die überarbeitete Oberfläche bündelt Spielseiten, Sammlungen, verknüpfte PC-Bibliotheken sowie Raster- und Listenansichten. Eine anpassbare obere Leiste, Suche und Filter sollen die Bibliothek zugänglicher machen. Für Downloads gibt es eine gemeinsame Übersicht mit Download-, Lese- und Schreibgeschwindigkeiten sowie aktiven, wartenden, geplanten und fehlgeschlagenen Downloads.
Die Steam-Zeitmessungen stammen aus Oktober 2020
Eine von Epic beauftragte Messreihe von Keywords Studio umfasste fünf Tests auf drei Windows-PC-Konfigurationen und fand im Oktober 2020 statt. Das geht aus der von Journal du Geek veröffentlichten Grafik hervor, die folgende Werte aufführt:
| Vorgang | Epic Games Launcher | Steam |
| Kaltstart bis zum Store | 5,47 Sekunden | 10,07 Sekunden |
| Wiederherstellung aus dem Infobereich bis zur Bibliothek | 0,36 Sekunden | 0,42 Sekunden |
Epic beschrieb die 2026 angekündigte Preview als schneller und reaktionsfreudiger als den bisherigen Launcher. Diese qualitative Aussage bezieht sich auf Epics eigene Vorgängerversion; die Tabellenwerte gehören zu den Tests aus dem Jahr 2020. Journal du Geek veröffentlichte die Grafik mit den Messwerten und Testbedingungen.
Ein Rundgang durch Preview 0.91
Smart Poly zeigt in einem englischsprachigen Rundgang die Store-, Bibliotheks- und Entwickleransichten der Version 0.91. Zu sehen sind unter anderem eine Liste installierter Unreal-Engine-Versionen, die Fab-Integration und anpassbare Layouts für die obere Leiste. Smart Poly berichtet außerdem von Fehlern in dieser Preview und einer unvollständigen Erkennung lokaler Projektpfade.
Linux-Unterstützung für den Launcher, Fortnite unter Linux als nächster Schritt
Die angekündigte Linux-Unterstützung gilt für den Launcher. Epic plant, Fortnite ebenfalls für Linux verfügbar zu machen, sobald die Arbeiten an Easy Anti-Cheat und die Sicherheitsanforderungen in Zusammenarbeit mit Linux-Distributionsverantwortlichen weit genug vorangekommen sind. Die beiden Vorhaben haben damit unterschiedliche Voraussetzungen: Die Launcher-Preview unterstützt Linux bereits, während Epic Fortnite an weitere Anti-Cheat- und Sicherheitsarbeiten knüpft.