Activision plant den Start von Season 1 für Call of Duty: Modern Warfare 4 am 6. November 2026 um 00:00 Uhr ET. Das Update soll auf allen Plattformen erscheinen und neue Multiplayer-Karten, die DMZ-Location X01, Events und die Warzone-Integration bringen. Für den Battle Pass nennt Activision einen linearen Fortschritt über 100 Stufen.

Wann Season 1 startet und was für Warzone geplant ist

Der Saisonstart ist für den 6. November um 00:00 Uhr ET angesetzt. In pazifischer Zeit entspricht das dem 5. November um 21:00 Uhr PT. Eine separate Warzone-Roadmap soll Activision am 2. November veröffentlichen. Dieser Termin gilt für die Roadmap, während die Warzone-Integration Teil des für den 6. November geplanten Season-1-Updates ist.

Neue Multiplayer- und Warzone-Karten

Activision kündigt für Season 1 mehr als sechs Multiplayer-Karten an. Zum Start sollen Backstab, Canyon und eine überarbeitete Version von Shoot House bereitstehen. Backstab und Canyon sind neue Karten für 6-gegen-6-Partien mittlerer Größe. Shoot House behält sein vertrautes Layout, spielt diesmal aber in einer zerklüfteten Landschaft in Nordkorea bei leichtem Schneefall.

Zur Saisonmitte sollen Ministry und Overflow sowie weitere, noch klassifizierte Karten folgen. Ministry führt in eine beschädigte Botschaft während eines Gipfeltreffens; Overflow spielt in einer Fabrik und dem umliegenden Farmland.

Für Call of Duty: Warzone nennt Activision Hajin und Zodiac als neue Karten. Verdansk und Rebirth Island sollen zurückkehren.

X01 bringt eine neue DMZ-Location nach Hajin

X01 ist eine abgeschlossene Waffenfabrik innerhalb der Sperrzone Hajin. Activision beschreibt Laderampen, Fahrzeugdepots, unterirdische Labore und eine Produktionslinie. Neue Aufträge und wechselnde Gefahren sollen die Einsätze prägen; außerdem können sich Extraktionspunkte schließen. Damit rückt in X01 die Planung des Rückzugs neben Erkundung und Beute in den Mittelpunkt.

Wager Match und weitere Modi

Wager Match verbindet Multiplayer, DMZ und Warzone über Herausforderungen und Belohnungen. Trophäen dienen als Eventwährung. In Multiplayer ist Gauntlet 1v1 die zugehörige Playlist. Die Teilnahme setzt kein Echtgeld und keine Gegenstände mit realem Wert ein.

Die drei bestplatzierten Spieler können zusätzliche Preise erhalten, darunter einen Operator-Skin, einen Waffenbauplan, eine Tarnung und Aufsätze. Weitere Saison-Events umfassen Joint Fire, das größeren Squads einen Fortschrittsbonus geben soll, sowie Tarnungs-Events, bei denen Match-XP den Weg zu Waffen-Camos ebnet.

Auch Kill Block erhält zusätzliche Modi für Core Multiplayer auf einer festen Kartenkombination rund um Crash. Grind und Drop Zone sind für den Start angekündigt; weitere Modi sollen zur Saisonmitte hinzukommen. Infected und Possession laufen bereits vor Season 1.

Battle Pass und neue Waffen

Sinapsis zeigt die Battle-Pass-Stufen, Operator-Skins und Belohnungen in einer spanischsprachigen Vorschau.

Der Season-1-Battle-Pass umfasst 100 lineare Stufen und mehr als 100 Belohnungen. Wer die Premium-Version kauft, erhält mindestens 50 Belohnungen. Ein Aufholsystem bringt berechtigte Spieler bis zu der Belohnung, die dem aktuellen Saisontag entspricht, höchstens jedoch bis Tag 50. Activision nennt 1.100 COD Points für den Battle Pass und 2.400 COD Points für das Bundle.

Die Vorschau des spanischsprachigen Call-of-Duty-Creators Sinapsis zeigt die lineare Stufenansicht und verschiedene Belohnungen des Passes.

Zum Start sollen das Sturmgewehr Cronen Osprey auf Stufe 16 und die Maschinenpistole CSG-35 auf Stufe 36 freischaltbar sein. Activision gibt ihre Feuerraten mit 882 beziehungsweise 1.200 Schuss pro Minute an. Die vollautomatische Schrotflinte JAK 12 und die Nahkampfwaffe ZLR Talonhawk sind als spätere Event-Belohnungen vorgesehen.

Ein angekündigter Aufsatz namens M16 Burst verändert das M4: Statt vollautomatischem Feuer schießt es kontrollierte Salven.