Activision ha programmato l’avvio della Season 1 di Call of Duty: Modern Warfare 4 per il 6 novembre 2026 alle 00:00 ET, cioè il 5 novembre alle 21:00 PT. L’aggiornamento annuncia nuove mappe per Multiplayer e Call of Duty: Warzone, l’area X01 per DMZ, eventi e un Battle Pass lineare da 100 livelli.
Quando è previsto l’inizio della Season 1
La stagione è prevista su tutte le piattaforme all’orario indicato. Per Warzone, Activision aveva inoltre programmato per il 2 novembre la pubblicazione di una roadmap separata: quella data riguarda la roadmap, mentre l’integrazione di Warzone fa parte dell’aggiornamento della Season 1.
Mappe in arrivo per Multiplayer e Warzone
Activision annuncia più di sei mappe per la stagione. Al lancio sono previste Backstab e Canyon, entrambe nuove mappe di medie dimensioni per gli scontri 6 contro 6, e una versione rielaborata di Shoot House, che mantiene la struttura riconoscibile dell’originale in un’ambientazione innevata della Corea del Nord.
A metà stagione sono previste Ministry, ambientata in un’ambasciata danneggiata durante un vertice, Overflow, tra una fabbrica e i terreni agricoli circostanti, e altre mappe non ancora descritte.
Per Warzone sono state annunciate due nuove mappe, Hajin e Zodiac, insieme al ritorno di Verdansk e Rebirth Island.
X01 porta una nuova area in DMZ
X01 è una struttura per la produzione di armi all’interno della zona di esclusione di Hajin. Activision descrive un complesso chiuso con baie di carico, depositi per veicoli, laboratori sotterranei e una linea di assemblaggio. Le nuove missioni, le minacce e i pericoli variabili si intrecciano con la necessità di raggiungere i punti di estrazione, che possono chiudersi.
Modalità ed eventi della stagione
Grind e Drop Zone sono previste al lancio in Multiplayer; altre modalità sono attese da metà stagione. La playlist Gauntlet 1v1 appartiene invece a Wager Match. La mappa combinata Kill Block, incentrata su Crash, è prevista anche per altre modalità Core Multiplayer, non soltanto per Gauntlet 1v1.
Wager Match coinvolge Multiplayer, DMZ e Warzone. Si raccolgono Trophies, la valuta dell’evento, e le sfide si svolgono nelle diverse modalità; i primi tre classificati possono ottenere ricompense aggiuntive, tra cui una skin Operatore, un progetto arma, una mimetica e accessori Apex. Le regole escludono denaro e oggetti di valore reale come posta in gioco.
Joint Fire premia la progressione in squadra con un aumento dei progressi per i gruppi più numerosi. Gli eventi dedicati alle mimetiche assegnano invece mimetiche tramite l’esperienza accumulata nelle partite.
Battle Pass, armi e accessori
Il Battle Pass segue un percorso lineare di 100 livelli e propone oltre 100 ricompense. La versione premium garantisce almeno 50 ricompense e include un recupero che porta i giocatori idonei alla ricompensa corrispondente al giorno corrente della stagione, fino al giorno 50. Activision indica il pass a 1.100 COD Points e il Bundle a 2.400 COD Points.
Tra le armi del pass previste al lancio ci sono il fucile d’assalto Cronen Osprey, al livello 16, e la mitraglietta CSG-35, al livello 36. Più avanti nella stagione, eventi assegneranno il fucile a pompa automatico JAK 12 e l’arma da mischia ZLR Talonhawk. Tra gli accessori annunciati, M16 Burst per M4 sostituisce il fuoco automatico con raffiche controllate.
La panoramica di Sinapsis mostra i menu del pass e alcune ricompense; il video è in spagnolo.