Ein Spiel auswendig zu kennen, zeugt von Mühe und Hingabe. Belohnungen, Spezialgegenstände, Gegner, Strategien – alles ist genau dort, wo wir es erwarten. Manchmal ist diese Vertrautheit willkommen, aber wir können nicht leugnen, dass sie den Wiederspielwert stark verringert. Eine mögliche Lösung ist der Einsatz von Randomizern oder „Zufallsgeneratoren“, die je nach Spiel ganze Karten verändern, die Position bestimmter Elemente sowie das Verhalten von Gegnern beeinflussen können.
Eine meiner letzten Obsessionen ist das Spiel „Bad North“. Roguelike, Permadeath, Echtzeitstrategie – die perfekten Zutaten, um stundenlang auf den Bildschirm zu fluchen und doch wieder mehr zu wollen. Das Erscheinen von Bad North (ein Geschenk des Epic Store vor ein paar Wochen) hat meine laufende Runde in „Dragon Age“ verdrängt, und wenn ich einen Grund dafür suchen muss, ist es dieser: Ich weiß alles, was in Dragon Age passieren wird. Ich kenne die Position jedes Gegenstands, den Verlauf jedes Ereignisses, die besten Builds für jede Figur. Ich werde nicht verlieren.
Nun, alles wäre anders, wenn Dragon Age und viele andere Spiele in seiner Situation einige Änderungen vornehmen würden – unerwartete, überraschende. Das gilt besonders für Rollenspiele und Abenteuer für alte Konsolen. Denke an die Zelda-Spiele oder die Final-Fantasy-Reihe und daran, was alles verändert werden könnte. Allein die Tatsache, mit einem ungewöhnlichen Pokémon zu starten, würde uns zwingen, anders zu denken.
Was sind Randomizer?
Der Schlüssel liegt in den sogenannten Randomizern oder „Zufallsgeneratoren“ für Videospiele. Aus technischer Sicht können sie als Mods oder Trainer interpretiert werden, aber ihre Priorität ist es, den Inhalt genug zu verändern, um ein neues Erlebnis zu schaffen.
Angenommen, du bist ein Meister in The Legend of Zelda: A Link to the Past. Das Spiel kann dich in keiner Weise mehr überraschen. Aber wenn die Belohnungen in den Truhen anders wären oder die Schlüssel für besondere Bereiche in der Welt versteckt wären und nicht in den Höhlen – was würdest du tun?
Zwei Spiele, ein Randomizer
Einige Randomizer sind noch extremer und verschmelzen zwei Spiele. Im Mod „Super Metroid x Link to the Past Randomizer“ ist es das Ziel, Ganon und Mother Brain zu besiegen, wobei beide Spiele über Portale verbunden sind. Als ob das nicht genug wäre, erscheinen einige Items aus LttP in Super Metroid und umgekehrt, es gibt also keine Auswege oder Abkürzungen.
Die große Liste der Video-Spiel-Randomizer
Das Beste ist, dass Randomizer in der Welt des Streamings explodiert sind und immer mehr Spieler daran interessiert sind, eine frische und unvorhersehbare Herausforderung anzunehmen. Interessiert? Wenn ja, ist deine erste Anlaufstelle die Website „The BIG List of Video Game Randomizers“. Von Super Mario Bros. bis Hollow Knight, über Half-Life, Resident Evil und sogar Skyrim, dutzende Randomizer warten auf dich.
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