Beim Zusammenbau eines Computers oder bei einer wichtigen Änderung an einer bestehenden Konfiguration ist es nie eine schlechte Idee, ein wenig zusätzlichen Druck aufzubringen, um sicherzustellen, dass alles richtig funktioniert. In der Vergangenheit haben wir eine Liste von Programmen geteilt, die dir dabei helfen. Wenn du jedoch etwas Portableres und mit anderen Betriebssystemen als Windows Kompatibleres bevorzugst, solltest du dir das Projekt Tyler’s Frame Machine ansehen.
Einige Benutzer lehnen synthetische Benchmarks ab. Das Hauptargument ist, dass sie „keine reale Nutzung“ darstellen und ihre Ergebnisse daher keinen legitimen Wert haben. Außerdem können diese Ergebnisse mit der Veröffentlichung neuer Versionen nicht miteinander verglichen werden, etwas, das die Entwickler selbst anmerken.
Auf der anderen Seite heben Benutzer die Wiederholbarkeit synthetischer Benchmarks und die Konsistenz ihrer Bedingungen über mehrere Konfigurationen hinweg hervor. So wie eine Leistungsprüfbank verschiedene Fahrzeuge bewertet und die erhaltenen Optimierungen präzise erfasst, kann ein synthetischer Benchmark bestätigen, ob der Benutzer auf dem richtigen Weg ist oder ob noch etwas zu korrigieren bleibt. So kommen wir zu Tyler’s Frame Machine.
Verifiziere die Leistung deines PCs mit Tyler’s Frame Machine
Aus technischer Sicht ist Tyler’s Frame Machine ein synthetischer Benchmark und eine Plattform zum Stresstesten von Komponenten in einem Paket, mit einem wichtigen Unterschied: Es bietet Builds, die mit Windows, Linux und Mac kompatibel sind. Das bedeutet, dass du eine gemeinsame Version (sagen wir OpenGL in 64 Bit) für alle drei Plattformen herunterladen und alle benötigten Tests durchführen kannst. Die verfügbaren APIs sind:
- DirectX 11 und DirectX 12 (nur Windows, 32/64 Bit)
- Vulkan (Windows und Linux, 32/64 Bit)
- OpenGL (Windows und Linux in 32/64 Bit, oder Mac in 64 Bit)
- Metal (Apple, Mac 64 Bit)
Der Entwickler empfiehlt, mit den Vulkan-Builds für Windows und Linux zu beginnen und auf dem Mac Metal zu verwenden.
Das ist jedoch noch nicht alles: Das Programm ermöglicht es, die Testbedingungen in Echtzeit zu ändern. Vom Framerate-Limit bis zur Schwerkraft, über die Anzahl der Objekte und die Kamerageschwindigkeit, bietet Tyler’s Frame Machine einen Grad an Anpassungsmöglichkeiten, den andere ähnliche Programme nicht bieten. Die Presets sind über das Dashboard (Taste D) verfügbar. „Light“ konzentriert sich auf die GPU und versucht, sie auf 100 Prozent zu bringen, während die übrigen ein allgemeineres Profil haben und CPU und GPU kombinieren.
Tyler’s Frame Machine ist kostenlos, Open Source, ohne Werbung, ohne Pop-ups und ohne Begrenzung der Ausführungsdauer. Tatsächlich erfordert es nicht einmal eine herkömmliche Installation im System. Du kannst es auf einen Wartungs-USB-Stick laden und überallhin mitnehmen. Die einzige Schwäche? Seit 2018 gibt es keine Updates, aber es funktioniert ziemlich gut.
Offizielle Website und Downloads: Hier klicken
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