Für flexibles Spielen am Fernseher und unterwegs bevorzugte Mikhail Madnani die Nintendo Switch 2. Wer vor allem am TV spielt und Wert auf die kürzeste gemessene Startzeit legt, findet in der PS5 eine passende Wahl. In der EU sind die digitalen Ausgaben für den 29. Oktober 2026 geplant, physische Switch-2- und PS5-Ausgaben für den 3. November.

Wann die digitalen und physischen Ausgaben in der EU erscheinen sollen

Spike Chunsoft plant die digitalen Ausgaben für Nintendo Switch 2, Nintendo Switch, PS5 und Xbox Series X|S für den 29. Oktober 2026. Die physischen Standard- und SteelBook-Ausgaben für Nintendo Switch 2 und PS5 sollen im Vereinigten Königreich und in der EU am 3. November 2026 erscheinen. Die Termine stehen in der Mitteilung von Spike Chunsoft.

Was die berichteten Ladezeiten unterscheiden

Der RPG-Site-Autor Mikhail Madnani maß die Zeit vom Konsolenmenü bis zum Titelbildschirm und die Ladezeit eines Spielstands. Die Werte stammen aus seinem Vergleich; die Speicherbedingungen unterschieden sich zwischen der ersten Switch und den übrigen getesteten Geräten.

Plattform und getestete VersionVom Menü bis zum TitelbildschirmSpielstand ladenSpeicher im Test
Nintendo Switch21–22 Sekunden1 SekundeSD-Karte
Nintendo Switch 1-Version auf Switch 217 SekundenUnter 1 SekundeInterner Speicher der Switch 2
Nintendo Switch 2-Version16 SekundenUnter 1 SekundeInterner Speicher
PS511–12 SekundenUnter 1 SekundePS5 Pro, interner Speicher
Steam Deck15 SekundenUnter 1 SekundeInterner Speicher
ROG Ally18 SekundenUnter 1 SekundeInterner Speicher

In diesem Vergleich erreichte die PS5 den Titelbildschirm am schnellsten. Getestet wurde die PS5-Version auf einer PS5 Pro. Die Switch-1-Version lief auf einer Switch 2 schneller als auf der ursprünglichen Switch, blieb aber eine andere Spielversion als die Switch-2-Ausgabe.

Madnani berichtete außerdem, dass die Spielstände auf allen aufgeführten Geräten in weniger als einer Sekunde geladen waren, außer auf der ursprünglichen Switch, für die er eine Sekunde angab. Beim ROG Ally wiederholte er den Test mit zwei Installationen; die gemessenen 18 Sekunden lagen über den 15 Sekunden des Steam Decks.

Welche Version zu welcher Spielweise passt

Für Hybridspiel empfiehlt Madnani die Switch 2. Sie lässt sich sowohl mobil als auch am Fernseher nutzen. In seinem Bildvergleich lagen PS5 und Switch 2 nah beieinander; Unterschiede sah er unter anderem bei der Klarheit von Benutzeroberfläche und Schrift sowie bei der Darstellung der Figuren. Die Switch-Version wirkte angedockt am weichsten. Für das Spielen im Handheld-Modus hielt Madnani die Switch-Ausgabe dennoch für eine brauchbare Option.

Für TV-Spiel und Trophäen passt die PS5. Sie bietet Trophäenunterstützung und hatte im berichteten Test die kürzeste Zeit bis zum Titelbildschirm. Wer überwiegend mobil spielen möchte, kann laut Madnanis Empfehlung zwischen Switch 2 und Steam Deck wählen. Für die ROG Ally ist ebenfalls ein Messwert aufgeführt, aber keine Ursache für den längeren Start im Vergleich zum Steam Deck.

Die Switch- und Switch-2-Ausgaben unterstützen laut Madnani keine Touchscreen-Eingabe. Bei PC-Handhelds wie Steam Deck und ROG Ally können die PC-Eingabeoptionen den Touchscreen nutzen. Für die Xbox-Ausgabe berichtet Madnani, dass sie digital erscheint und Xbox Play Anywhere nicht unterstützt wird; seine Vergleichsmessungen umfassen keine Xbox-Ergebnisse.

Welche digitalen Wege zum Octet-Bonus genannt sind

Die offizielle Seite zu STEINS;GATE Octet of Shifting Space nennt drei digitale Bezugswege: eine Vorbestellung der Standard Edition für Switch oder Switch 2 im Nintendo eShop, die Digital Deluxe Edition für Switch, Switch 2 oder PS5 sowie die Standard Edition oder Digital Deluxe Edition bei Steam bis zum 30. November um 11 Uhr PT. Einen Bezugsweg über eine physische Ausgabe führt die Seite nicht auf. Die offiziellen Bonusbedingungen nennen damit die digitalen Optionen nach Plattform und Ausgabe.