Nintendo hat den Taktstock übernommen und uns mit zwei Pokémon-Spielen für mobile Geräte überrascht. Jetzt nutzte Shigeru Miyamoto die Apple-Veranstaltung, um Super Mario Run, das erste Mario-Spiel für Smartphones.
Anfang letzten Jahres berichteten wir, dass Nintendo beginnen wollte, Spiele für Smartphones und Tablets zu entwickeln, um im mobilen Markt zu konkurrieren. Tatsächlich erschien vor einem Jahr Pokémon Shuffle, das erste kostenlose Pokémon-Spiel für Smartphones, und Anfang 2016 kam die erste offizielle App namens Miitomo heraus. An dieser Stelle müssen wir wohl nicht das Pokémon-GO-Phänomen erwähnen. Sind die Neuigkeiten damit vorbei? Natürlich nicht! Während der Apple-Veranstaltung war Shigeru Miyamoto anwesend, um Super Mario Run, das erste Mario-Spiel für Smartphones, anzukündigen. Das Spiel ist ein Endless Runner mit Plattformen (eine Variante dieser Spiele, bei denen man ununterbrochen läuft), aber mit einer Ästhetik, die dem Stil von Nintendo treu ist, bei dem du mit dem beliebtesten Klempner spielst.
Das Gameplay von Super Mario Run
Das Gameplay von Super Mario Run basiert darauf, dass man automatisch von links nach rechts voranschreitet. Durch Berühren des Touchscreens bringt man Mario zum Springen. Je länger du den Bildschirm berührst, desto höher werden die Sprünge des Charakters. Wie in anderen Super-Mario-Spielen musst du verschiedene Hindernisse überwinden, wie zum Beispiel auf Gegner zu springen, zwischen Plattformen zu springen, dabei zu vermeiden, in Gruben zu fallen, und zu versuchen, so viele Münzen wie möglich zu sammeln. Das Ziel ist, das Ende des Levels sicher und in möglichst kurzer Zeit zu erreichen.
Entwicklung und Veröffentlichung
Die Pilze, um Marios Größe zu erhöhen, sind weiterhin vorhanden, ebenso wie die Präsenz verschiedener Gegner, einschließlich des klassischen Kampfes gegen Bowser. Das Spiel verwendet 2.5D-Grafiken, ähnlich denen, die in den New Super Mario Bros.-Spielen verwendet werden, da es vom selben Entwicklungsteam erstellt wurde, das an der Serie gearbeitet hat. Super Mario Run wird von Nintendo EPD entwickelt und wird kostenlos auf mobilen Geräten verfügbar sein. Zuerst ist eine Veröffentlichung auf iOS im Dezember 2016 geplant, und für Android irgendwann im Jahr 2017.