Nintendo verraste ons eerder al met twee Pokémon-games voor mobiele apparaten. Nu heeft Shigeru Miyamoto tijdens het Apple-evenement Super Mario Run aangekondigd, de eerste Mario-game voor smartphones.
Eerder dit jaar meldden we al dat Nintendo van plan is om games voor smartphones en tablets te ontwikkelen om te concurreren in de mobiele markt. Vorig jaar verscheen Pokémon Shuffle, de eerste gratis Pokémon-game voor smartphones, en begin 2016 kwam de eerste officiële app van Nintendo uit, Miitomo. En dan hebben we het nog niet eens over het fenomeen Pokémon GO. Maar het nieuws stopt niet: op het Apple-evenement was Shigeru Miyamoto aanwezig om Super Mario Run aan te kondigen, de eerste Mario-game voor smartphones. Het spel is een endless runner van platformen (een variant van die eindeloze ren-games), maar met een stijl die trouw is aan Nintendo, waarin je de geliefde loodgieter bestuurt.
Zo werkt Super Mario Run
De gameplay van Super Mario Run draait om automatisch naar rechts rennen. Door het scherm aan te raken spring je. Hoe langer je aanraakt, hoe hoger en verder de sprong. Net als in andere Mario-games moet je over vijanden springen, over platformen huppelen zonder in gaten te vallen, en zoveel mogelijk munten verzamelen. Het doel is om het einde van elk level te halen, zo snel mogelijk.
De bekende paddenstoelen om Mario groter te maken zijn aanwezig, net als meerdere vijanden, waaronder de klassieke confrontatie met Bowser. De game gebruikt 2.5D-graphics die sterk lijken op die van New Super Mario Bros., en is ontwikkeld door Nintendo EPD, hetzelfde team dat aan die serie werkte. Super Mario Run is gratis te spelen op mobiele apparaten. De game verschijnt eerst voor iOS in december 2016, en voor Android in de loop van 2017.