A Nintendo pegou o bastão e nos surpreendeu com dois jogos de Pokémon para dispositivos móveis. Agora, Shigeru Miyamoto aproveitou o evento da Apple para anunciar Super Mario Run, o primeiro jogo de Mario para smartphones.
A Nintendo no mercado de smartphones
No começo do ano passado, informamos que Nintendo começaria a desenvolver jogos para smartphones e tablets para competir no mercado móvel.
De fato, há um ano, foi lançado o Pokémon Shuffle, o primeiro jogo gratuito de Pokémon para smartphones, e no início de 2016 surgiu o primeiro aplicativo oficial, chamado Miitomo. A essa altura, não é preciso mencionar o fenômeno de Pokémon GO.
Como funciona o jogo
O jogo é um endless runner de plataformas (uma variante desses jogos de correr sem parar), mas com uma estética fiel ao estilo da Nintendo, onde você joga com o encanador mais querido.
A jogabilidade de Super Mario Run se baseia em avançar automaticamente da esquerda para a direita. Tocar na tela tátil do celular faz Mario pular. Quanto mais tempo você tocar na tela, mais longos serão os saltos do personagem. Assim como em outros jogos de Super Mario, você terá que superar vários obstáculos, como pular em cima dos inimigos, saltar entre plataformas enquanto evita cair nos buracos e tentar coletar o máximo de moedas possível. O objetivo é chegar ao final do nível em segurança e no menor tempo possível.
Os cogumelos para aumentar o tamanho do Mario continuam presentes, assim como vários inimigos, incluindo o clássico confronto contra Bowser. O jogo utiliza gráficos 2.5D semelhantes aos usados nos jogos New Super Mario Bros., já que foi criado pela mesma equipe de desenvolvimento que trabalhou na série.
Super Mario Run está sendo desenvolvido pela Nintendo EPD e estará disponível gratuitamente em dispositivos móveis. O lançamento está previsto primeiro para sistemas iOS em dezembro de 2016, e para Android em algum momento de 2017.