Xbox kündigte am 21. Oktober 2026 für den Insider-Test drei Cloud-Playtime-Pakete an: 10 Stunden für 3,99 US-Dollar, 25 Stunden für 7,99 US-Dollar und 50 Stunden für 11,99 US-Dollar. Die Beträge stammen aus der US-englischen Ankündigung; Xbox bezeichnete sie als Einführungspreise.
Die angekündigten Paketpreise
| Paket | Preis in US-Dollar | Stunden | Rechnerischer Durchschnitt pro Stunde |
| Kleines Paket | 3,99 | 10 | ca. 0,40 US-Dollar |
| Mittleres Paket | 7,99 | 25 | ca. 0,32 US-Dollar |
| Großes Paket | 11,99 | 50 | ca. 0,24 US-Dollar |
Die Durchschnittswerte ergeben sich aus Paketpreis geteilt durch Stundenkontingent. Mit dem größeren Paket sinkt der rechnerische Preis pro Stunde. Xbox weist diese Werte nicht als separate Stundentarife aus.
Was die gekauften Stunden abdecken
Cloud Playtime ist vorausbezahlte Streamingzeit für Xbox-Cloud-Gaming. Gekaufte Stunden bleiben Xbox zufolge verfügbar, bis sie genutzt werden. Für den Spielzugang nennt Xbox ein gekauftes, cloudfähiges Spiel oder bei ausgewählten Titeln kostenlosen Zugang; außerdem ist ein unterstütztes Gerät erforderlich. Der angekündigte Insider-Test richtete sich an Personen ohne aktives Game-Pass-Abonnement.
Xbox beschreibt die Pakete als werbefreies Cloudgaming mit kürzeren Wartezeiten und hoher Streamingqualität. Verfügbarkeit, Kaufoptionen, geeignete Spiele und Cloud-Funktionen können laut Xbox je nach Markt, Gerät, Kontoberechtigung und Preview-Ring variieren.
Insider-Test und geplanter breiterer Start
Xbox kündigte den Test am 21. Oktober 2026 für Insider an, die kein aktives Game Pass hatten. Eine breitere Einführung plante das Unternehmen für November 2026. Die Xbox-Ankündigung zur Insider-Vorschau beschreibt damit den Testzugang und die geplante Ausweitung.