Xbox ist der angekündigte neue Publisher von PHYSINT: Xbox und KOJIMA PRODUCTIONS haben ihre bestehende Partnerschaft auf Hideo Kojimas unveröffentlichtes Action-Spionagespiel ausgeweitet. PlayStation Studios erklärte, sich aus der Zusammenarbeit zurückzuziehen. Die Entwicklung läuft laut Kojima weiter – doch finale Plattformen, Exklusivitätsbedingungen und ein Veröffentlichungstermin sind nicht angekündigt.

Xbox übernimmt das Publishing von PHYSINT

Xbox übernimmt das Publishing von PHYSINT nach PlayStation-Rückzug

Die Ankündigung vom 9. September 2026 verändert vor allem die Rollenverteilung: Xbox ist nun als Publisher von PHYSINT genannt, während KOJIMA PRODUCTIONS das Spiel entwickelt. Die Partnerschaft zwischen beiden Unternehmen bestand bereits für OD.

PlayStation Studios veröffentlichte am 10. September 2026 die Erklärung, man ziehe sich aus der Zusammenarbeit an PHYSINT zurück. Hideo Kojima schilderte den Vorgang anders: KOJIMA PRODUCTIONS habe Mitte Juni 2026 von PlayStation Studios die Mitteilung erhalten, dass das Projekt beendet werden solle. Beide Aussagen bestätigen den Ausstieg von PlayStation Studios, liefern aber keine ausführliche Erklärung für die Entscheidung.

Die wichtigste Nachricht für Spieler lautet deshalb: PHYSINT ist nicht eingestellt. Kojima erklärte, die Entwicklung laufe weiter, nachdem KOJIMA PRODUCTIONS etwa drei Monate lang nach einem neuen Partner gesucht habe.

Die Chronologie des Partnerwechsels

Die öffentliche Abfolge von PlayStation-Rückzug, Partnersuche und Xbox-Partnerschaft in einer Videoeinordnung.

PHYSINT wurde 2024 zunächst als Projekt von PlayStation und KOJIMA PRODUCTIONS angekündigt. Im September 2025 wurden weiteres Konzeptmaterial und drei Darsteller öffentlich vorgestellt: Charlee Fraser, Don Lee und Minami Hamabe.

Dann kam es laut Kojimas Darstellung Mitte Juni 2026 zur entscheidenden Zäsur. PlayStation Studios habe KOJIMA PRODUCTIONS mitgeteilt, dass es das Projekt beenden wolle. Das Studio suchte daraufhin nach einem neuen Partner. Am 9. September 2026 gaben Xbox und KOJIMA PRODUCTIONS ihre erweiterte Partnerschaft sowie Xbox’ Publishing-Rolle für PHYSINT bekannt. Einen Tag später erklärte PlayStation Studios öffentlich seinen Rückzug.

Die angekündigte Veränderung lässt sich kompakt zusammenfassen:

BereichUrsprüngliche VereinbarungAktuell angekündigte Vereinbarung
Partner und PublisherPlayStation Studios beziehungsweise Sony Interactive Entertainment waren mit der 2024 angekündigten Zusammenarbeit verbunden.Xbox ist als Publisher von PHYSINT angekündigt.
ProjektstatusPHYSINT war als neues gemeinsames Projekt angekündigt.Hideo Kojima zufolge läuft die Entwicklung nach dem Partnerwechsel weiter.
Umfang der BeziehungDie ursprüngliche Ankündigung betraf die Zusammenarbeit an PHYSINT.Die erweiterte Beziehung umfasst PHYSINT, die bereits bestehende Zusammenarbeit an OD sowie Film und Fernsehen.

Was über PHYSINT bekannt ist

PHYSINT ist ein unveröffentlichtes Action-Spionagespiel von Hideo Kojima und KOJIMA PRODUCTIONS. Kojima hat das Projekt als interaktives Werk mit stark filmischer Präsentation beschrieben. Die Entwicklung befindet sich weiterhin in Arbeit.

Ein Veröffentlichungstermin ist nicht angekündigt. Auch die finale Plattformliste fehlt. Damit ist derzeit weder bestätigt, ob PHYSINT für Xbox, PC oder PlayStation erscheint, noch ob Xbox eine exklusive Veröffentlichung plant.

Plattformen und Exklusivität bleiben offen

Ist PHYSINT ein Xbox-Exclusive? Das ist nicht bestätigt. Die Ankündigung nennt Xbox als Partner und Publisher, aber keine finalen Plattformen und keine Exklusivitätsbedingungen.

Kommt das Spiel weiterhin für PlayStation? Diese Frage ist ebenfalls nicht entschieden. Der Rückzug von PlayStation Studios und die neue Publishing-Rolle von Xbox zeigen, dass sich die Partnerschaft geändert hat. Sie belegen jedoch nicht, ob eine PlayStation-Version gestrichen wurde.

Für Spieler ist das ein wichtiger Unterschied: Ein neuer Publisher sagt noch nichts über die vollständige Plattformstrategie aus. Ebenso wenig lässt sich daraus ein paralleler PC-Start oder ein bestimmter Veröffentlichungszeitraum ableiten. Wer PHYSINT auf einer bestimmten Plattform spielen möchte, muss daher auf eine spätere offizielle Plattformankündigung warten.

Auch der Grund für den Rückzug von PlayStation Studios bleibt offen. Weder die öffentliche Erklärung von PlayStation Studios noch Kojimas Darstellung nennen eine detaillierte Ursache. Aussagen über Budget, Verkaufsprognosen, kreative Differenzen oder andere Geschäftsentscheidungen wären an dieser Stelle Spekulation.

Die erweiterte Beziehung zwischen Xbox und KOJIMA PRODUCTIONS

Die Vereinbarung geht über PHYSINT hinaus. Xbox und KOJIMA PRODUCTIONS wollen ihre bestehende Beziehung rund um OD ausbauen und nennen außerdem eine Zusammenarbeit in Film und Fernsehen.

Das bedeutet nicht, dass bereits ein konkreter PHYSINT-Film oder eine Serie angekündigt wurde. Es gibt bislang weder einen benannten Ableger noch Angaben zu Besetzung, Plattform oder Produktionszeitplan. Bestätigt ist lediglich die breitere Zusammenarbeit in diesen beiden Medienbereichen.

Für den Moment bleibt damit ein klares Bild: KOJIMA PRODUCTIONS arbeitet weiter an PHYSINT, Xbox ist der angekündigte Publisher und PlayStation Studios ist aus der Zusammenarbeit ausgestiegen. Für die Spieler sind nun vor allem drei Punkte entscheidend – Plattformen, Exklusivität und Termin. Zu keinem davon gibt es bisher eine bestätigte Festlegung.