Xbox został ogłoszonym wydawcą PHYSINT po tym, jak PlayStation Studios wycofało się ze współpracy z KOJIMA PRODUCTIONS. Hideo Kojima przekazał, że gra akcji szpiegowskiej nadal jest rozwijana, ale nie ogłoszono jeszcze jej końcowych platform, zasad wyłączności ani daty premiery.

Xbox zostaje ogłoszonym wydawcą PHYSINT

Xbox nowym wydawcą PHYSINT po wycofaniu się PlayStation Studios

9 września 2026 roku Xbox i KOJIMA PRODUCTIONS poinformowały o rozszerzeniu dotychczasowej współpracy. Obejmowała ona już OD, a teraz dołączyło do niej PHYSINT — niezrealizowana jeszcze gra tworzona przez niezależne studio Hideo Kojimy. Xbox został wskazany jako wydawca projektu.

Dzień później PlayStation Studios ogłosiło, że wycofało się ze współpracy z KOJIMA PRODUCTIONS przy PHYSINT. To potwierdza zmianę partnera projektu, ale nie odpowiada na najważniejsze pytanie dla przyszłych graczy: gdzie dokładnie gra się ukaże.

Jak doszło do zmiany partnera

Materiał zestawia publiczne komunikaty PlayStation Studios, Hideo Kojimy i Xboxa oraz komentarz dotyczący zmiany partnera PHYSINT.

PHYSINT ogłoszono w 2024 roku jako projekt PlayStation i KOJIMA PRODUCTIONS. W połowie czerwca 2026 roku — według relacji Hideo Kojimy — PlayStation Studios poinformowało studio, że zamierza anulować projekt. Kojima użył więc innego opisu niż PlayStation Studios, które mówiło o „wycofaniu się” ze współpracy. Oba komunikaty potwierdzają jednak odejście PlayStation od PHYSINT; żaden nie przedstawia szczegółowego powodu tej decyzji.

Kojima twierdzi, że KOJIMA PRODUCTIONS przez około trzy miesiące szukało nowego partnera, zanim wybrało Xbox. 9 września ogłoszono nową umowę wydawniczą, a 10 września PlayStation Studios opublikowało własne stanowisko. Z punktu widzenia gracza najważniejsza informacja jest prosta: projekt nie został przedstawiony jako zakończony.

Co zmieniło się w ustaleniach dotyczących PHYSINT

ElementPierwotne ustaleniaObecnie ogłoszone ustalenia
Partner projektuW 2024 roku PHYSINT ogłoszono jako współpracę PlayStation i KOJIMA PRODUCTIONS.Xbox jest ogłoszonym partnerem wydawniczym KOJIMA PRODUCTIONS przy PHYSINT.
Status współpracyPlayStation Studios było publicznie związane z projektem.PlayStation Studios wycofało się ze współpracy, a Xbox przejął ogłoszoną rolę wydawcy.
Stan pracProjekt był rozwijany w ramach pierwotnej współpracy.Hideo Kojima twierdzi, że prace nad PHYSINT trwają.
PlatformyPierwotne ogłoszenie nie określało końcowych warunków wyłączności.Xbox nie podał docelowej listy platform ani zasad wyłączności.

Czym jest PHYSINT

PHYSINT to niezależna od istniejących serii gra akcji szpiegowskiej tworzona przez Hideo Kojimę i KOJIMA PRODUCTIONS. Projekt zapowiadano jako interaktywną produkcję o filmowej prezentacji. Przed zmianą partnera publicznie wskazano w obsadzie Charlee Fraser, Don Lee i Minami Hamabe.

To wciąż odległa premiera. Nie ogłoszono daty wydania, a wcześniejsze szacunki dotyczące wieloletniego rozwoju nie są oficjalnym terminem premiery. Najbezpieczniej traktować PHYSINT jako projekt w toku, a nie grę z ustalonym oknem debiutu.

Czy PHYSINT zostało anulowane? Nie wynika to z obecnych komunikatów. Hideo Kojima powiedział, że rozwój gry trwa i będzie kontynuowany po znalezieniu nowego partnera przez KOJIMA PRODUCTIONS.

Platformy i wyłączność pozostają niewiadomą

Xbox jest wydawcą ogłoszonym dla PHYSINT, ale nie potwierdził, czy gra trafi na Xbox, PC, PlayStation, czy na więcej niż jedną platformę. Nie ogłoszono również, że będzie produkcją wyłącznie na sprzęt Xboxa.

Nie ma też potwierdzenia, że wersja na PlayStation została usunięta z planów. Samo wycofanie PlayStation Studios ze współpracy oraz objęcie przez Xboxa roli wydawcy nie rozstrzygają tej kwestii. Dla graczy oznacza to, że przed zakupem konsoli lub planowaniem premiery na PC nie ma jeszcze konkretnej listy platform, na której można się oprzeć.

Podobnie wygląda sprawa przyczyn rozstania. Publiczne stanowiska potwierdzają zmianę współpracy, ale nie podają szczegółowego powodu. Nie ma podstaw, by przypisywać decyzję budżetowi, wynikom sprzedaży, zmianom kreatywnym, polityce wydań fizycznych czy warunkom wyłączności.

Szersza współpraca Xboxa z KOJIMA PRODUCTIONS

Ogłoszenie wykracza poza samą grę. Xbox i KOJIMA PRODUCTIONS zapowiedziały współpracę także w obszarze filmu i telewizji. Nie wskazano jednak konkretnej adaptacji PHYSINT ani OD, obsady, platformy dystrybucji czy harmonogramu produkcji.

To ważne rozróżnienie: rozszerzenie współpracy na film i telewizję jest ogłoszonym kierunkiem działania, ale nie stanowi zapowiedzi konkretnego serialu lub filmu. Podobnie Xbox jako wydawca PHYSINT nie oznacza jeszcze potwierdzonej wyłączności.

Na dziś wiadomo więc tyle: PlayStation Studios odeszło od współpracy przy PHYSINT, Xbox został ogłoszonym wydawcą, a KOJIMA PRODUCTIONS kontynuuje prace nad grą. Dla graczy najważniejszą wiadomością pozostaje nie sama zmiana logo, lecz to, że platformy i zasady dostępności PHYSINT wciąż czekają na oficjalne ogłoszenie.