Wir haben es bereits gesagt: Es ist nur eine Frage der Zeit und des öffentlichen Interesses. Die Nintendo Switch ist zum “neues großes Ziel” der Emulationswelt geworden, und eines der fortschrittlichsten Projekte ist Yuzu, entwickelt von den Machern von Citra (Nintendo 3DS). Der neueste Build “Prometheus” stellt einen enormen evolutionären Sprung dar, dank der brandneuen Multicore-Unterstützung, die eine höhere Leistung in allen Spielen ermöglicht, die die verfügbaren Kerne gut nutzen.
Die Nintendo Switch ist derzeit eines der heißesten Produkte und hat sogar lächerliche Preise erreicht (perfekter Sturm aus Quarantäne, Animal Crossing und FOMO). Das hat Nutzer dazu gebracht, extreme Strategien anzuwenden um eine Konsole zu ergattern. Doch selbst wenn die Situation “normal” wäre, gibt es etwas, das sich nicht ändert: das Interesse an der Emulation der Switch. Alle Nintendo-Systeme sind in dieser Hinsicht beliebt, und trotz technischer Schwierigkeiten sind die Ergebnisse erstaunlich.
Yuzu und der Prometheus-Build
Das bringt uns zu Yuzu, einem Projekt, das im Wesentlichen das Tempo für die Nintendo-Switch-Emulation vorgibt. Seine Entwickler sind dieselben, die Citra (den Nintendo-3DS-Emulator) geschaffen haben, von dem sie mehrere Elemente für ihre ersten Schritte übernommen haben. Das Problem ist, dass die in Citra verwendete Technologie nicht unbedingt optimal für die Switch-Emulation ist. Eine der tiefgreifendsten Einschränkungen war die Abhängigkeit von Single-Core-Leistung, also von einem einzigen Kern mit hoher Frequenz und gutem IPC (Instruktionen pro Takt). Doch das ändert sich mit der Veröffentlichung des Yuzu-Prometheus-Builds, der die Multicore-Unterstützung begrüßt.
Leistungsverbesserungen im Test
Das von BSoD Gaming veröffentlichte Video hilft uns, die Optimierungen von Yuzu Prometheus besser zu verstehen. Super Mario Odyssey ist nicht das effizienteste Beispiel für Multithreading auf der Switch, aber mit Hilfe dieses Builds sind die Ladezeiten viel kürzer und der 60-FPS-Lock praktisch garantiert. Pokémon Schwert und Schild verdoppeln ihre Leistung und gehen von unerträglichen 15–20 FPS auf volle Geschwindigkeit. Ähnlich ist die Situation bei Super Smash Bros. Ultimate, einem Spiel, das von Natur aus nahe an 60 FPS sein muss.
Einige der hier vorgestellten Spiele verwenden einen Patch für 60 FPS (wie im Fall von Luigi’s Mansion 3), und in der Videobeschreibung finden Sie die entsprechenden Links, aber diese sind nicht perfekt. Manchmal verdoppeln sie die Geschwindigkeit jedes Aspekts, was zu Audiounterbrechungen führt (die Funktion “Audio Stretching” sollte helfen). Andere Spiele erfordern besondere Aufmerksamkeit (Animal Crossing: New Horizons ist eines davon), und dann gibt es die Voraussetzungen des Emulators selbst, darunter das Extrahieren von Dateien von einer nicht aktualisierten Switch, Installationsprogramme, Tools und ein halbes Dutzend zusätzlicher ZIP-Dateien. Zögern Sie nicht, die offizielle Seite zu besuchen, um eine Schritt-für-Schritt-Anleitung zu erhalten.
Zusammenfassend ist Yuzu immer noch eine Geduldsübung, sieht aber sehr gut aus und hat das Potenzial, das Originalsystem bequem zu übertreffen. In Zukunft wird es wahrscheinlich weniger Abhängigkeiten haben und auch auf bescheidenerer Hardware laufen können.
Offizielle Website und Download: Hier klicken