We hebben het al eerder gezegd: het is een kwestie van tijd, en van hoe groot de interesse van het publiek is. De Nintendo Switch is het "nieuw en groot doel" van de emulatie geworden, en een van de meest gevorderde projecten is Yuzu, ontwikkeld door de makers van Citra (Nintendo 3DS). De nieuwste build "Prometheus" is een enorme evolutionaire sprong dankzij de gloednieuwe multicore-ondersteuning, die een betere prestatie mogelijk maakt in alle games die goed gebruik maken van de beschikbare kernen.
De Nintendo Switch is een van de populairste items van dit moment, zozeer zelfs dat het belachelijke prijzen heeft bereikt (perfecte storm van quarantaine, Animal Crossing en FOMO), en gebruikers heeft gebracht tot het nemen van extreme strategieën om een console te bemachtigen. Hoe dan ook, zelfs als de situatie "normaal" zou zijn, is er iets dat niet verandert... en dat is de interesse om de Switch te emuleren. Alle Nintendo-systemen zijn populair op dat vlak, en afgezien van de technische moeilijkheden zijn de resultaten verbazingwekkend.
Dat brengt ons bij Yuzu, een project dat in wezen het tempo bepaalt voor de emulatie van de Nintendo Switch. De ontwikkelaars zijn dezelfde die Citra (de emulator van Nintendo 3DS) hebben gemaakt, waarvan ze verschillende elementen hebben overgenomen om hun eerste stappen te zetten. Het probleem is dat de technologie die op Citra wordt toegepast niet noodzakelijkerwijs optimaal is voor de emulatie van de Switch. Een van de grootste nadelen is de afhankelijkheid van single-core prestaties, oftewel een enkele kern met hoge frequentie en een goede IPC (instructies per klok)... maar dat verandert allemaal met de lancering van de Yuzu Prometheus build, die de multicore-ondersteuning verwelkomt.
De video die door BSoD Gaming is gepubliceerd, helpt ons om de optimalisaties die Yuzu Prometheus op tafel legt beter te waarderen. Super Mario Odyssey is niet het meest efficiënte voorbeeld van multithreading op de Switch, maar met de hulp van deze build zijn de laadtijden veel korter en is de lock op 60 FPS vrijwel gegarandeerd. Pokémon Sword and Shield verdubbelt zijn prestaties, van ondraaglijke 15-20 FPS naar volledige snelheid. De situatie is vergelijkbaar bij Super Smash Bros. Ultimate, een game die door zijn aard dicht bij 60 FPS moet zitten.
Sommige games die hier worden getoond gebruiken een patch voor 60 FPS (zoals Luigi's Mansion 3), en in de videobeschrijving vind je de bijbehorende links, maar ze zijn niet perfect. Soms verdubbelen ze de snelheid van elk aspect, wat leidt tot audiocorruptie (de functie "Audio Stretching" zou moeten helpen). Andere games vereisen specifieke aandacht (Animal Crossing: New Horizons is daar een van), en dan zijn er de vereisten van de emulator zelf, waaronder het extraheren van bestanden van een niet-geüpdatete Switch, installatieprogramma's, tools en een half dozijn extra zips. Aarzel niet om de officiële pagina te bezoeken voor een stapsgewijze handleiding.
Kortom, Yuzu is nog steeds een oefening in geduld, maar het ziet er goed uit en heeft het potentieel om het originele systeem ruimschoots te overtreffen. Het is waarschijnlijk dat het in de toekomst minder afhankelijkheden zal hebben en dat het op nog bescheidener hardware kan draaien.
Officiële site en download: Klik hier