El ASUS ProArt P16 H7607 con RTX Spark ofrece un rendimiento sólido en cargas creativas y de IA local, junto con una pantalla OLED 4K de 120 Hz. La unidad de 128 GB y 2 TB probada por Notebookcheck alcanzó 56,8 fps en su prueba de Cyberpunk 2077, pero sus ventiladores llegaron a 51,1 dB(A) en el perfil Performance. Las cifras de batería cambian mucho según el tipo de prueba y el uso.
Configuración de prueba y ampliación
Notebookcheck analizó un H7607 con un chip RTX Spark N1X 675 de 20 núcleos de CPU y una GPU Blackwell de 6.144 núcleos CUDA. Esa unidad tenía 128 GB de memoria LPDDR5X-9400 integrada en la placa y un SSD de 2 TB. ASUS ofrece configuraciones distintas de memoria, almacenamiento y pantalla, así que las mediciones de esta unidad no describen automáticamente todas las variantes.
El equipo probado llevaba una pantalla táctil OLED en tándem de 16 pulgadas, resolución 4K de 3.840 × 2.400 píxeles y frecuencia de 120 Hz. ASUS también ofrece una opción de 3K. La memoria va soldada, mientras que el chasis dispone de dos ranuras M.2 para SSD. El modelo probado utilizaba una unidad PCIe 4.0, aunque el portátil admite SSD PCIe 5.0.
El desmontaje de ShortCircuit muestra dos ventiladores y tubos de calor, además de los puertos del equipo. El vídeo está en inglés y patrocinado por ASUS.
Rendimiento, pantalla y ruido
En el perfil Performance de Notebookcheck, la unidad de 128 GB obtuvo 1.726 puntos en Cinebench 2024 multinúcleo y 3.146 en Steel Nomad. En la entrada de Cyberpunk 2077 QHD Ultra alcanzó 56,8 fps. Son resultados de una configuración y un perfil concretos, no una medida común a todas las versiones del P16.
La pantalla registró un máximo de 728 cd/m² y una cobertura del 99 % del espacio Display P3. Notebookcheck también midió PWM a 960 Hz, con una amplitud del 33 % cuando el brillo se encontraba en el 79 % o por debajo. Es un dato útil si vas a pasar muchas horas frente a la pantalla y eres sensible al parpadeo.
El ruido depende del perfil: Notebookcheck midió un máximo de 51,1 dB(A) en Performance y 41,5 dB(A) en Whisper. El rendimiento y el nivel acústico forman parte de la misma decisión, sobre todo si vas a trabajar cerca de otras personas.
Para tareas con modelos de lenguaje, Expert Reviews registró 0,27 segundos hasta el primer token y 55,90 tokens por segundo en su prueba MLPerf Client LLM con Llama 3.1 8B Instruct. En esa misma prueba, el Mac mini con M5 Pro obtuvo 0,69 segundos y 48,80 tokens por segundo. La comparación se limita a ese modelo y a ese banco de pruebas. La cobertura previa de NeoTeo sobre el rendimiento del ProArt P16 en IA y creación aporta contexto sobre esas cargas locales.
La autonomía depende de la prueba
Las duraciones publicadas corresponden a métodos distintos. Notebookcheck situó la prueba Wi-Fi por debajo de las 10 horas. Tweakers midió 13 h y 33 min de navegación web con el brillo ajustado a 180 cd/m², mientras que Expert Reviews obtuvo 10 h y 47 min en una prueba básica de batería.
PC Gamer registró 86 minutos en un ciclo de juego PCMark 10 con una unidad de 64 GB. Esa prueba repite 3DMark Fire Strike hasta agotar la batería y se ejecuta mediante emulación en la plataforma Arm. No mide la misma clase de uso que navegar por la web o realizar una prueba básica, así que no conviene leer las cuatro duraciones como resultados equivalentes.
Juegos y compatibilidad con Windows para ARM
El rendimiento en juegos también depende de la resolución y de la generación de fotogramas. Expert Reviews midió 41 fps en Cyberpunk 2077 a 2.560 × 1.600 con el ajuste Ray Tracing Ultra Quick y la generación de fotogramas desactivada; al activar la generación de fotogramas 4×, obtuvo 118 fps. En las mismas condiciones, el MSI Raider 16 HX con RTX 5070 Ti registró 65 y 193 fps, respectivamente.
Notebookcheck situó el rendimiento gráfico bruto del P16 con RTX Spark cerca del modelo anterior con RTX 5070 y por debajo de la versión con RTX 5090. Además, en su análisis publicado el 16 de octubre de 2026, Jonathan Bray, de Expert Reviews, señaló que PUBG Battlegrounds, Call of Duty, League of Legends y Valorant no funcionaban entonces en sistemas RTX Spark por la falta de compatibilidad con sus sistemas antitrampas a nivel de kernel.
Dave James, de PC Gamer, describió errores de registro de teclas y una cámara web que su unidad de 64 GB no reconocía. Sus observaciones corresponden a ese ejemplar concreto.
Para edición de vídeo, NVIDIA y ASUS especifican codificación y decodificación por hardware para AV1, HEVC y H.264. La compatibilidad de los juegos, en cambio, depende también de que funcionen las aplicaciones y los sistemas antitrampas que usa cada título.