En las dos operaciones que comparó Epic Games, su Epic Games Launcher Preview registró menos tiempo que Steam: 5,47 frente a 10,07 segundos para llegar a la tienda desde un arranque en frío, y 0,36 frente a 0,42 segundos para volver a la biblioteca desde la bandeja del sistema. En su propia prueba, Ars Technica consideró imperceptible esta última diferencia. Epic publicó las cifras.
Arranque en frío: 4,60 segundos de diferencia
Un arranque en frío mide el tiempo desde que se inicia el launcher hasta que se llega a la tienda. En la comparación publicada por Epic, la Preview tardó 5,47 segundos y Steam, 10,07 segundos: una diferencia de 4,60 segundos, equivalente a una reducción aproximada del 45,7 % respecto al tiempo de Steam.
Según informó 3DJuegos, Epic encargó las mediciones a Keywords Studios. Se hicieron cinco por ordenador en 13 equipos; los tres menos potentes quedaron fuera y la cuenta de prueba tenía 250 juegos. Es un resultado de esas pruebas sobre el inicio del launcher, no una medición de FPS, carga de juegos o velocidad de descarga.
| Operación del launcher | Epic Games Launcher Preview | Steam |
| Arranque en frío hasta la tienda | 5,47 segundos | 10,07 segundos |
| Vuelta desde la bandeja del sistema a la biblioteca | 0,36 segundos | 0,42 segundos |
Volver a la biblioteca: una brecha difícil de percibir
En la segunda operación, las cifras publicadas por Epic difieren en 0,06 segundos. Kyle Orland, de Ars Technica, también observó en la prueba propia del medio que la diferencia al volver a la biblioteca resultaba imperceptible; en su comparación, la página de la tienda de Epic apareció unos segundos antes que la de Steam. Ars Technica recoge la observación de Orland.
Así, la diferencia más apreciable de las dos medidas está en llegar a la tienda después de abrir el launcher. La restauración desde la bandeja, en cambio, arroja una brecha de apenas seis centésimas de segundo en las cifras de Epic, y la prueba de Ars Technica no la percibió. Ninguna de estas operaciones mide el rendimiento de los juegos ni basta para comparar todos los servicios de ambas plataformas.
Qué ofrece la Preview
Epic Games Launcher Preview está disponible para Windows, macOS y Linux desde el 14 de octubre de 2026. La renovación incluye páginas para cada juego, bibliotecas de PC conectadas, colecciones, vistas en cuadrícula y lista, una barra superior personalizable y búsqueda con filtros mientras se escribe. La sección de descargas reúne las velocidades de descarga, lectura y escritura, además de los estados de las descargas activas, en cola, programadas o fallidas. Epic describe la Preview y sus funciones. NeoTeo ya publicó la cobertura del anuncio de Epic Games Launcher Preview.
Epic califica esta versión como ligera en funciones y advierte de que pueden surgir problemas. Por eso, la tabla compara dos operaciones concretas del launcher; no ofrece una evaluación general de las bibliotecas, las funciones sociales o el catálogo de Epic Games Store y Steam.
Linux para el launcher, con Fortnite aún condicionado
La Preview funciona en Linux, pero Epic condiciona la llegada de Fortnite a ese sistema a que avance el trabajo sobre Easy Anti-Cheat y la colaboración con los responsables de las distribuciones de Linux. La compañía plantea llevar el juego cuando ese trabajo alcance una masa crítica; no dio una fecha para ello. Epic explica el plan para Fortnite en Linux.