Im von Epic veröffentlichten Kaltstartvergleich erreichte die Epic Games Launcher Preview den Store nach 5,47 Sekunden, Steam nach 10,07 Sekunden. Beim Wiederherstellen aus dem System-Tray lagen die Werte bei 0,36 und 0,42 Sekunden; Kyle Orland von Ars Technica nahm den Abstand von 0,06 Sekunden in einem eigenen Test nicht wahr (Epic Games; Ars Technica).

Ein Kaltstart bedeutet hier: Der Launcher wird aus dem geschlossenen Zustand geöffnet und bis zum Store geladen. Die Zeiten beziehen sich auf diese beiden Abläufe, nicht auf die Leistung eines Spiels.

Beim Öffnen des Stores liegt Epic vorn

VorgangEpic Games Launcher PreviewSteam
Kaltstart bis zum Store5,47 Sekunden10,07 Sekunden
Wiederherstellen aus dem System-Tray zur Bibliothek0,36 Sekunden0,42 Sekunden

Der Abstand beim Kaltstart beträgt 4,60 Sekunden. Bezogen auf Steams Zeit benötigte die Preview in diesem Vergleich rund 45,7 Prozent weniger Zeit. Die zweite Differenz ist deutlich kleiner: 0,06 Sekunden.

Die Zahlen stammen aus einem von Epic veröffentlichten Vergleich. 3DJuegos zufolge beauftragte Epic Keywords Studios mit den Messungen: Auf 13 Rechnern wurde jeweils fünfmal gemessen, wobei die drei leistungsschwächsten Rechner ausgeschlossen wurden. Das Testkonto enthielt 250 Spiele (3DJuegos).

Beim Zurückkehren zur Bibliothek ist der Abstand kaum spürbar

Die von Epic veröffentlichten Werte liegen bei der Rückkehr aus dem System-Tray zur Bibliothek nur sechs Hundertstelsekunden auseinander. Kyle Orland berichtete für Ars Technica aus einem eigenen Test, dass er diesen Unterschied nicht wahrnahm. Ars schilderte außerdem, dass die Epic-Seite beim Kaltstart einige Sekunden früher als bei Steam erschien; genaue Zeiten nannte der Bericht nicht.

Für den Alltag zeigen diese beiden Vorgänge also unterschiedliche Größenordnungen: Der größere Abstand liegt beim Öffnen des Stores, während Ars den Unterschied beim Wiederherstellen der Bibliothek nicht bemerkte. Daraus ergibt sich kein Urteil über den Funktionsumfang der beiden Plattformen oder darüber, welcher Launcher für alle Spieler besser ist.

Was die Preview in der Bibliothek und bei Downloads bietet

Epic nennt eigene Spielseiten, verbundene PC-Bibliotheken, Sammlungen sowie Raster- und Listenansichten. Die obere Leiste lässt sich anpassen; Suche und Filter reagieren während der Eingabe. Eine zentrale Download-Ansicht zeigt Download-, Lese- und Schreibgeschwindigkeiten sowie aktive, wartende, geplante und fehlgeschlagene Downloads (Epic Games).

Epic bezeichnet die Preview als funktionsarm und weist darauf hin, dass Probleme auftreten können. Die Geschwindigkeitswerte stehen damit neben einer frühen Version des Launchers und einer ausdrücklich begrenzten Funktionsauswahl.

Linux-Unterstützung des Launchers bedeutet nicht Fortnite für Linux

Epic stellte die Preview am 14. Oktober 2026 für Windows, macOS und Linux bereit; den Start haben wir in unserer früheren Meldung zur Launcher-Preview eingeordnet. Fortnite läuft dadurch nicht unter Linux. Epic knüpft den geplanten Linux-Start des Spiels an weitere Arbeiten an Easy Anti-Cheat und die Zusammenarbeit mit den Verantwortlichen der Linux-Distributionen (Epic Games).