El 30 de septiembre de 2026, Fairplay pidió a la Comisión Federal de Comercio de Estados Unidos (FTC) y a los fiscales generales estatales que investigaran el uso de mascotas en los agentes de Meta y OpenAI. La organización planteó cuánto puede influir una apariencia amable en la confianza que el usuario deposita en estas herramientas.
Qué pidió investigar Fairplay
Josh Golin, director ejecutivo de Fairplay, pidió que se investigara si Meta y OpenAI intentaban atraer deliberadamente a niños a sus agentes de IA desde edades tempranas y fomentar que dependieran de ellos a largo plazo.
Jolly y Dots dan rostro a productos distintos
Jolly, una mascota mullida y personalizable, está asociada a Muse, el agente de Meta. En su anuncio de Dots, publicado el 29 de septiembre de 2026, OpenAI presentó personajes de colores opcionales. También explicó que se puede poner nombre al agente principal y empezar sin elegir un personaje ni asignarle un nombre.
NeoTeo ya había repasado el entorno de Muse en su artículo sobre Muse Charm y el agente de Meta.
Qué relación hay entre diseño y confianza
El antropomorfismo —dar a una tecnología una apariencia o rasgos humanos— puede influir en la primera impresión. Una explicación posible es que un personaje afable haga que una herramienta nueva parezca más cercana; la investigación sobre estas señales, sin embargo, encuentra resultados variables según el contexto, en lugar de un efecto único que se repita en todos los casos.
Qué controles describe OpenAI para Dots
OpenAI explica que Dots puede trabajar con aplicaciones conectadas y con su propio ordenador en la nube. El acceso al ordenador del usuario es independiente y requiere que este decida conectarlo.
La persona usuaria puede gestionar los permisos de las aplicaciones, fijar reglas para permitir o bloquear acciones y exigir aprobación para otras. También puede revisar la actividad y redirigir el trabajo. OpenAI advierte que Dots puede cometer errores y recomienda revisar las tareas con consecuencias importantes.