Últimamente no ha habido muchas novedades respecto a las interfaces cerebrales, pero gracias a un estudio llevado a cabo en la Universidad de California, ahora sabemos un poco más al respecto. Luego de hacer pruebas con unos monos, llegaron a la conclusión de que el cerebro de los animales tiene la habilidad de aprender a controlar un ordenador con la mente. Aunque al principio les costaba adaptarse, a pocos días ya sabían cómo cumplir el objetivo con un 100% de efectividad. Esto podría demostrar ser un gran avance hacia interfaces cerebrales simples para personas con discapacidades.

Desde que nacemos y tenemos conciencia de nuestras acciones, demostramos una gran habilidad mental para asimilar acciones y movimientos casi automáticamente y sin esfuerzo. Y como nosotros podemos manejar una bicicleta casi sin pensarlo, unos científicos recientemente han demostrado que los monos pueden hacer algo similar controlando un ordenador. Una especie de interfaz cerebral “plug & play” para monos.

Los investigadores en la Universidad de California utilizaron electrodos implantados en los cerebros de los monos para que puedan controlar un ordenador solo con sus pensamientos. Aunque de entrada no se les tomó de la mano, pocos días después demostraron dominar la tarea sin problemas. El hecho de que los monos hayan repetido la tarea casi sin problemas es algo sin precedentes en la neuroprostética. Esto demuestra que el cerebro del mono es capaz de desarrollar memoria motora para controlar un aparato virtual, de la misma manera que lo hace con la memoria y su cuerpo.

Interfaz cerebral
Los monos siguen impresionando con sus habilidades.

Implicaciones del estudio

En rasgos más amplios, este estudio demuestra que en el futuro, humanos con discapacidades motrices podrán controlar prótesis de una manera natural, sin esfuerzo de más. Tal como dice el reporte, un estudio previo había demostrado lo mismo que el de esta ocasión, con la única diferencia de que no lograban que los pacientes volvieran a repetir el objetivo de manera correcta. Con estos nuevos resultados, todo tipo de dudas quedan despejadas.

Así se realizó la prueba

Para llevar a cabo la prueba de manera correcta, en primer lugar hicieron que el mono hiciera la tarea utilizando un exoesqueleto robótico que registraba todos sus movimientos mientras monitoreaban la actividad de sus neuronas. Una vez que movió el cursor para los lugares indicados, cuando se lo señalaban, restaba que pudiera hacer esa misma tarea pero utilizando su mente. Una vez que tuvieron el sistema para decodificar la actividad cerebral y transformarla en movimientos del cursor, lo probaron con los mismos objetivos y los resultados fueron muy positivos.

Interfaz cerebral
Los avances con los monos han dado esperanza a muchos pacientes humanos.

Resultados y conclusiones

Aunque durante las primeras sesiones el cursor se movía de manera muy espástica, pronto el mono pudo cumplir la tarea sin problemas con un 100% de efectividad. Es más, luego de varias semanas, seguía haciendo las cosas bien sin la necesidad de volver a entrenarlo. Los investigadores observaron que las neuronas que estaban monitoreando se encontraban en constante cambio mientras el mono dormía o estaba en la jaula, pero una vez que comenzaba la sesión, las neuronas rápidamente se colocaban en un patrón de actividad.

Luego, para demostrar su teoría, le enseñaron al mono a utilizar un segundo decodificador. Aunque le costó adaptarse al principio, una vez que el mono veía que el cursor cambiaba de color, automáticamente sabía qué era lo que debía hacer. Es más, cuando les presentaron a los sujetos un nuevo decodificador que, a diferencia de los anteriores, no tenía relación con los movimientos del brazo del mono, aun así, tres días después de haber estado jugando con él, ya sabían cómo funcionaba.

Quienes están detrás del proyecto creen fervientemente que la habilidad del cerebro para almacenar memorias motoras protésicas es el camino a seguir para desarrollar sistemas BCI (Brain Computer Interface) prácticos. De todas maneras, saben que aún falta mucho para que este tipo de tecnología esté disponible para todas las personas.

Interfaz cerebral
Interfaz cerebral “Plug & Play” para monos

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