Para elegir un launcher de juegos en Linux, empieza por tu biblioteca y por los títulos que quieres ejecutar. Steam se combina con Proton; Epic anunció una Preview nativa para Linux; Heroic permite acceder a bibliotecas de Epic y GOG; y Faugus se centra en gestionar Wine y ejecutables. En todos los casos, que el launcher funcione en Linux no garantiza que cada juego también lo haga.

Un launcher no garantiza que el juego funcione

El launcher da acceso a una tienda o biblioteca. Una capa de compatibilidad, como Proton o Wine, permite ejecutar algunos programas diseñados para Windows en Linux; el resultado depende del juego. Epic advierte que muchos títulos de su catálogo siguen siendo versiones de Windows y pueden necesitar una de estas capas.

Qué aporta cada opción

Reseña práctica de LinuxNext (en inglés) sobre Faugus Launcher: ajustes de prefijos de Wine, gestión manual de ejecutables y uso de Winetricks.

La comparativa publicada por Shattered.io el 26 de octubre de 2026 presenta Steam con Proton como una ruta integrada, describe GOG como una tienda sin DRM cuyo soporte para Linux varía según el juego y define Heroic como un launcher comunitario para las bibliotecas de Epic y GOG. LinuxNext, en su reseña práctica de Faugus, muestra la gestión de prefijos de Wine, juegos instalados y ejecutables manuales, además del uso de Winetricks.

OpciónFunciónCompatibilidad de los juegosEncaja si…
Steam con ProtonTienda, biblioteca y herramienta de compatibilidad de ValveProton ayuda a ejecutar juegos de Windows en Linux; la compatibilidad depende del títuloYa tienes tus juegos en Steam y quieres usar su herramienta de compatibilidad
Epic Games Launcher PreviewAcceso al launcher de Epic en una versión Preview nativa para LinuxAlgunos juegos de Windows pueden necesitar una capa de compatibilidadTu biblioteca está en Epic y tu distribución y equipo cumplen los requisitos indicados por la empresa
GOGTienda con juegos sin DRMEl soporte para Linux varía según el títuloBuscas juegos de GOG y quieres comprobar la compatibilidad de cada uno
Heroic Games LauncherLauncher comunitario para bibliotecas de Epic y GOGLa comparativa de Shattered.io le atribuye herramientas basadas en Wine y Proton, además de UMUQuieres acceder desde un launcher comunitario a juegos de Epic y GOG
Faugus LauncherGestor de juegos y prefijos de Wine con opción de añadir ejecutables manualmenteLinuxNext muestra ajustes de prefijos y el uso de WinetricksNecesitas gestionar ejecutables o prefijos de Wine de forma manual

Si tu biblioteca principal está en Steam, Proton es la herramienta de compatibilidad asociada a esa tienda. Para Epic, la Preview nativa resuelve el acceso al launcher, pero la compatibilidad de cada juego sigue siendo una cuestión aparte. GOG ofrece otra distinción: la compatibilidad con Linux cambia de un título a otro. Shattered.io describe Heroic como una forma de reunir bibliotecas de Epic y GOG; LinuxNext considera que Faugus no tiene la integración nativa con GOG que atribuye a Heroic.

Requisitos de Epic Games Launcher Preview para Linux

Epic anunció el 14 de octubre de 2026 su launcher nativo para Linux en fase Preview. La empresa indica que admite oficialmente Ubuntu 22.04 LTS o posterior, Fedora 43 o posterior y Debian 12 o posterior. Otras distribuciones pueden funcionar, pero Epic no las prueba ni ofrece soporte oficial para ellas.

Los requisitos de hardware son una CPU x86-64 de 64 bits, de doble núcleo a 2 GHz o superior, 4 GB de RAM y 2 GB de almacenamiento disponible. Se necesita conexión a Internet para configurar el launcher y usar las funciones en línea. El modo sin conexión se limita a los juegos instalados que cumplan los requisitos de Epic.

Epic afirma que las compras, los juegos instalados, las partidas guardadas en la nube y el progreso se transfieren a la Preview. Algunas funciones sociales heredadas y opciones de gestión de la cuenta todavía no están disponibles en ella.

La FAQ de Epic también publica tiempos de operaciones del launcher: 5,47 segundos para iniciar su Preview en frío frente a 10,07 segundos para Steam, y 0,36 frente a 0,42 segundos para pasar de segundo plano a la biblioteca. Son cifras de operaciones del launcher, no mediciones de rendimiento de los juegos.

EAC Linux v2 y el plan para Fortnite

Epic presentó Easy Anti-Cheat Linux v2 como un plan de trabajo y señaló a Fortnite como su primer piloto previsto, sin anunciar una fecha de lanzamiento. Entre los requisitos que enumeró figuran un kernel y módulos firmados, TPM 2.0, Secure Boot, medición del arranque, IOMMU, el modo de integridad kernel lockdown, kexec desactivado y BPF LSM, un módulo de seguridad de Linux basado en BPF.

Epic afirma que EAC Linux v2 no instala ni carga un módulo antitrampas en el kernel. Según la empresa, el servicio de systemd solo se ejecuta mientras está en marcha un juego protegido. El 14 de octubre de 2026, Epic indicó que Steam Deck no admitía entonces las funciones requeridas por esta solución. La Preview del launcher, por sí sola, no basta para dar por hecho que Fortnite funcione en Linux o en Steam Deck.