A escolha entre launchers para jogar no Linux depende da sua biblioteca: Steam e Proton atendem aos jogos da Steam, enquanto o Preview nativo da Epic dá acesso à loja da Epic. Mas o launcher não determina sozinho se cada jogo de Windows vai rodar: essa tarefa pode exigir uma camada de compatibilidade, como Proton ou Wine. A Epic anunciou seu Preview para Linux em 14 de outubro de 2026.
Launcher e compatibilidade são coisas diferentes
Um launcher organiza o acesso a uma loja e à biblioteca de jogos. Uma camada de compatibilidade, como Proton ou Wine, ajuda a executar no Linux jogos criados para Windows. Por isso, um launcher nativo para Linux não torna automaticamente nativos os jogos de seu catálogo. A Epic diz que muitos de seus títulos continuam sendo versões de Windows e podem precisar dessa camada; a compatibilidade varia conforme o jogo.
Steam, Epic, GOG, Heroic e Faugus
Uma comparação publicada pelo Shattered.io em 26 de outubro de 2026 descreveu o uso do Proton com a Steam, o suporte a Linux da GOG como específico de cada jogo e o Heroic como um launcher comunitário que reúne bibliotecas da Epic e da GOG. A tabela resume os papéis dessas opções, sem tratar o acesso à biblioteca e a execução do jogo como a mesma tarefa.
| Opção | Papel no Linux | Como entra a compatibilidade | Faz sentido para quem |
| Steam com Proton | Acesso à biblioteca Steam | O Proton é a ferramenta de compatibilidade para jogos de Windows | Já concentra seus jogos na Steam |
| Epic Games Launcher Preview | Launcher nativo para acessar a conta e a biblioteca da Epic | Muitos jogos continuam sendo versões de Windows e podem precisar de uma camada de compatibilidade | Quer acessar a biblioteca Epic e usa uma distribuição listada pela Epic |
| GOG | Loja descrita como livre de DRM, com suporte Linux que varia por jogo | Confira o suporte de cada título; jogos sem versão Linux podem exigir configuração adicional | Prefere a proposta livre de DRM da GOG e verifica cada jogo |
| Heroic Games Launcher | Launcher comunitário para bibliotecas Epic e GOG | A comparação do Shattered.io descreve ferramentas baseadas em Wine e Proton | Quer reunir bibliotecas Epic e GOG em um launcher comunitário |
| Faugus Launcher | Ferramenta Linux para gerenciar jogos e prefixos do Wine | Permite configurar prefixos e executáveis manualmente | Precisa organizar jogos de Windows ou ajustar prefixos do Wine |
Steam e Epic: o launcher não responde pelo desempenho do jogo
A Steam combina sua própria biblioteca com o Proton, ferramenta de compatibilidade baseada no Wine. A Epic, por sua vez, anunciou um launcher Linux nativo em Preview. A diferença prática é o acesso à loja: para saber se um jogo específico funciona, é preciso considerar o título e sua compatibilidade, não apenas o sistema do launcher.
A FAQ da Epic compara a inicialização a frio do Preview, em 5,47 segundos, com a da Steam, em 10,07 segundos. Para a transição do segundo plano até a biblioteca, informa 0,36 segundo para o Preview e 0,42 segundo para a Steam. São tempos de operações dos launchers publicados pela Epic, não medições de desempenho dos jogos.
GOG e Heroic: confira a biblioteca e cada jogo
A GOG é descrita como uma loja livre de DRM, mas seu suporte a Linux varia de título para título. O Heroic oferece outra possibilidade: segundo a comparação do Shattered.io, ele reúne bibliotecas da Epic e da GOG e utiliza ferramentas de compatibilidade. Um usuário que comentou em um tutorial da Phazer Tech relatou que nem todos os jogos de sua biblioteca Epic apareciam no Heroic.
Faugus: mais controle sobre prefixos e executáveis
O Faugus é uma opção para quem quer gerenciar jogos de Windows pelo Wine, inclusive com ajustes de prefixos e configuração manual de executáveis. Na análise prática da LinuxNext, o criador também percorre o uso do Winetricks. A LinuxNext avalia que o Faugus não tem a integração nativa com a GOG oferecida pelo Heroic.
O que o Preview da Epic exige no Linux
A Epic lista suporte oficial ao Ubuntu 22.04 LTS ou posterior, Fedora 43 ou posterior e Debian 12 ou posterior. Outras distribuições podem funcionar, mas não são oficialmente testadas nem recebem suporte oficial da empresa.
Os requisitos mínimos de hardware informados pela Epic são:
- processador x86-64 de 64 bits, dual-core de 2 GHz ou superior;
- 4 GB de memória RAM;
- 2 GB de espaço disponível em armazenamento.
A configuração inicial e os recursos online exigem internet. O modo offline funciona com jogos instalados elegíveis. A Epic também diz que compras, jogos instalados, saves na nuvem e progresso passam para o Preview; alguns recursos sociais antigos e opções de gerenciamento da conta ainda não estão disponíveis nessa versão.
EAC Linux v2: plano para Fortnite sem data de lançamento
Em 14 de outubro de 2026, a Epic descreveu o Fortnite como o primeiro piloto planejado do Easy Anti-Cheat Linux v2, sem informar uma data de lançamento. Na mesma publicação, a empresa disse que o Steam Deck não oferecia, naquele momento, os recursos necessários para essa solução.
Entre os requisitos listados pela Epic estão kernel e módulos assinados, TPM 2.0, Secure Boot, inicialização medida, IOMMU, modo de integridade kernel lockdown, kexec desativado e BPF LSM. A empresa afirma que o EAC Linux v2 não instala nem carrega um módulo anti-cheat no kernel; o serviço systemd roda somente enquanto um jogo protegido está em execução.