Jeśli grasz głównie w bibliotece Steam, najprościej zacząć od Steam i Proton. Dla gier z Epic lub GOG możesz rozważyć ich własny launcher albo Heroic, a Faugus przydaje się do zarządzania grami Windows i prefiksami Wine. Sam launcher nie przesądza jednak, czy konkretna gra działa w Linuksie.

Launcher i warstwa zgodności to dwie różne rzeczy

Launcher daje dostęp do sklepu i biblioteki, natomiast warstwa zgodności pomaga uruchamiać w Linuksie gry przygotowane dla Windows. Proton, rozwijany przez Valve, opiera się na Wine. Dlatego nawet natywna wersja launchera Epic nie oznacza, że wszystkie gry z jego sklepu mają linuksowe wydania. Epic podaje, że wiele tytułów jest nadal dostępnych jako wersje Windows i może wymagać warstwy zgodności.

Steam, Epic, GOG, Heroic i Faugus: różne role w tej samej konfiguracji

Anglojęzyczna recenzja LinuxNext pokazuje konfigurację Faugus, zarządzanie prefiksami Wine, ręczne dodawanie plików wykonywalnych i użycie Winetricks.
OpcjaRola w LinuksieJak podchodzi do zgodności gierDla kogo pasuje
Steam z ProtonDostęp do biblioteki Steam i narzędzie Valve do uruchamiania wielu gier WindowsProton pomaga uruchamiać gry Windows; zgodność zależy od konkretnego tytułuDla osób, których główna biblioteka jest na Steamie
Epic Games Launcher PreviewNatywny launcher Epic dla Linuksa w wersji PreviewGry Windows mogą wymagać warstwy zgodności; Epic zaleca sprawdzać każdy tytułDla osób korzystających z biblioteki Epic na obsługiwanej dystrybucji
GOGSklep z grami, których obsługa Linuksa zależy od tytułu; oferta GOG jest opisywana jako wolna od DRMWsparcie linuksowe trzeba ocenić osobno dla każdej gryDla osób wybierających gry z GOG i sprawdzających ich wydanie przed instalacją
Heroic Games LauncherSpołecznościowy launcher łączący biblioteki Epic i GOGKorzysta z narzędzi zgodności, takich jak Wine lub ProtonDla osób, które chcą zarządzać bibliotekami Epic i GOG z poziomu jednego launchera
Faugus LauncherLauncher i narzędzie do zarządzania grami Windows oraz prefiksami WinePozwala między innymi konfigurować prefiksy i ręcznie dodawać pliki wykonywalneDla osób, które chcą ręcznie konfigurować gry lub launchery Windows

Opisy GOG i Heroic pochodzą z porównania opublikowanego przez Shattered.io 26 października 2026 r. Steam z Proton jest naturalnym punktem wyjścia, jeśli twoja biblioteka już znajduje się na Steamie. Heroic pasuje do innego zadania: według tego zestawienia łączy biblioteki Epic i GOG, więc może ograniczyć przełączanie się między launcherami. Nie oznacza to, że zgodność każdej gry jest taka sama w obu sklepach.

Faugus przy ręcznej konfiguracji

Recenzja LinuxNext pokazuje w Faugus ustawienia prefiksów Wine, zarządzanie zainstalowanymi grami, ręczne dodawanie plików wykonywalnych i narzędzie Winetricks. LinuxNext ocenia, że Faugus nie ma natywnej integracji z GOG dostępnej w Heroic. To rozróżnienie jest przydatne przy wyborze: Faugus skupia się na konfiguracji gier, a Heroic na łączeniu bibliotek sklepów.

Co jest potrzebne do uruchomienia Preview Epic w Linuksie?

Epic ogłosił natywny launcher dla Linuksa w wersji Preview 14 października 2026 r. Oficjalnie wymienione dystrybucje to Ubuntu 22.04 LTS lub nowszy, Fedora 43 lub nowsza oraz Debian 12 lub nowszy. Inne dystrybucje mogą działać, ale Epic nie testuje ich oficjalnie ani nie wspiera.

Wymagania sprzętowe to 64-bitowy procesor x86-64, dwurdzeniowy o taktowaniu 2 GHz lub szybszy, 4 GB RAM i 2 GB wolnego miejsca. Internet jest potrzebny do konfiguracji launchera i funkcji online. Tryb offline obejmuje kwalifikujące się, już zainstalowane gry.

Epic podaje, że do Preview przechodzą zakupy, zainstalowane gry, zapisy w chmurze i postępy na koncie. W tej wersji nie ma jeszcze części starszych funkcji społecznościowych ani opcji zarządzania kontem. Jeśli ważne są dla ciebie funkcje społecznościowe launchera, uwzględnij to przy decyzji o przejściu na Preview.

EAC Linux v2 i Fortnite: plan bez podanej daty

Natywny launcher nie wystarcza do gry sieciowej, jeśli jej system anti-cheat nie obsługuje danej konfiguracji. Epic zapowiedział, że pierwszym planowanym pilotażem Easy Anti-Cheat Linux v2 ma być Fortnite, ale 14 października 2026 r. nie podał terminu. W komunikacie z tego dnia Epic wskazał też, że Steam Deck nie obsługiwał wówczas wymaganych funkcji.

Wśród wymagań EAC Linux v2 Epic wymienił podpisane jądro i moduły, TPM 2.0, Secure Boot, mierzony rozruch, IOMMU, tryb integralności kernel lockdown, wyłączone kexec oraz BPF LSM. Epic zaznaczył, że rozwiązanie nie instaluje ani nie ładuje modułu anti-cheat w jądrze. Usługa systemd ma działać tylko wtedy, gdy uruchomiona jest chroniona gra.