Una actualización posterior de la reseña de João Carrasqueira, publicada el 31 de octubre de 2026, informó que LSW 0.2.1 añadió paquetes .deb y .rpm y acceso desde Windows al almacenamiento del equipo Linux. LSW ejecuta Windows 11 en una máquina virtual y muestra cada aplicación en una ventana del escritorio Linux.
Qué ejecuta LSW en Linux
Una máquina virtual es un ordenador simulado que funciona dentro de otro sistema. En este caso, LSW inicia Windows 11 como invitado dentro de Linux, mientras cada aplicación abierta aparece en una ventana propia. El proyecto describe también aceleración gráfica mediante paravirtualización: un mecanismo que permite al invitado aprovechar la GPU del equipo anfitrión. El README de LSW detalla esa arquitectura.
Así funciona de forma distinta a Wine, que traduce interfaces de Windows para que las aplicaciones se ejecuten en Linux, en lugar de iniciar un Windows completo. El passthrough de GPU, otra alternativa, asigna una tarjeta gráfica a una máquina virtual; mientras está asignada, el sistema anfitrión no puede usarla, y en algunos portátiles no es posible pasar la GPU discreta a la máquina virtual.
| Método | Cómo ejecuta las aplicaciones de Windows | Consecuencia práctica descrita |
| LSW | Ejecuta Windows 11 en una máquina virtual y presenta sus aplicaciones en ventanas de Linux. | Usa paravirtualización de GPU, pero los resultados comunicados varían según la aplicación. |
| Wine | Traduce interfaces de Windows para ejecutarlas en Linux, sin iniciar un invitado de Windows completo. | En la prueba reseñada, Photoshop y Microsoft Office no funcionaron con Wine. |
| Passthrough de GPU | Asigna una GPU a una máquina virtual; Looking Glass permite mostrar su salida en el sistema anfitrión. | La GPU asignada deja de estar disponible para el anfitrión y la configuración requiere trabajo; algunos portátiles no permiten pasar su GPU discreta. |
Qué requisitos pide el proyecto
El README actual de LSW especifica un anfitrión Linux x86-64, acceso de usuario a KVM mediante /dev/kvm, un escritorio Wayland y un controlador gráfico compatible con Vulkan. El proyecto menciona pruebas con GPU de AMD, Intel y NVIDIA. Para Windows invitado pide Windows 11 24H2, compilación 26100, o posterior.
Hay además una condición de arranque: el controlador del invitado está firmado para pruebas, por lo que el proyecto requiere UEFI sin claves de Secure Boot inscritas. Conviene comprobar este requisito antes de preparar la instalación.
El README enumera compatibilidad documentada con Direct3D 12 mediante vkd3d-proton, Direct3D 11 hasta el nivel de características 12_1, Vulkan 1.3, OpenGL hasta 4.6, OpenCL 3.0 y un controlador nativo de Direct3D 9. El proyecto indica que estas API también funcionan en procesos de 32 bits. Esa lista describe las interfaces gráficas admitidas, no garantiza el funcionamiento de cada programa que las utilice.
Qué aplicaciones funcionaron y cuáles dieron problemas
Durante dos semanas de uso, principalmente con Affinity, João Carrasqueira informó que pudo ejecutar Affinity, Adobe Photoshop, Adobe Lightroom y Microsoft 365. Describió demoras en Affinity y un rendimiento más lento en Photoshop y Lightroom; Microsoft 365 no le dio problemas importantes. Son observaciones de esa prueba, no resultados de un benchmark numérico estandarizado.
Los tropiezos fueron concretos. DaVinci Resolve se instaló y arrancó, pero la reproducción de vídeo parpadeaba continuamente y resultó inutilizable. Autodesk Fusion fue mucho más lento en la máquina virtual de la prueba, que asignaba unos 12 GB de RAM al invitado; Windows nativo disponía de 32 GB en el mismo portátil, con procesador Intel Core de 13.ª generación. La diferencia de memoria disponible forma parte de las condiciones de esa comparación.
Los dos juegos de Steam que Carrasqueira probó no funcionaron. La reseña recomendó Proton para jugar y señaló, de segunda mano, que el desarrollador de LSW había jugado a Half-Life 2. Esos casos no permiten anticipar cómo irá cualquier otro juego en LSW.
Qué cambios se atribuyen a LSW 0.2.1
La actualización posterior de la reseña informó que la versión 0.2.1 añadió paquetes .deb y .rpm y habilitó el acceso desde Windows al almacenamiento del anfitrión Linux. El README actual del proyecto también describe carpetas del anfitrión accesibles desde Windows como unidades de disco.
LSW y la licencia de Windows
La licencia Apache-2.0 corresponde al proyecto LSW. Su asistente de configuración pide aceptar la licencia de Windows por separado. Microsoft explica que para activar Windows se necesita una licencia digital o una clave de producto, según su documentación de activación.