LSW draait Windows 11 in een virtuele machine op Linux en toont Windows-apps als losse vensters op het Linux-bureaublad. Na het artikel van 31 oktober 2026 meldde XDA in een update dat versie 0.2.1 .deb- en .rpm-pakketten toevoegde en Windows toegang gaf tot opslag op de Linux-host.

Wat LSW op Linux doet

Een virtuele machine (VM) is een computer die als software binnen een ander besturingssysteem draait. LSW start daarin een volledige Windows 11-installatie en presenteert afzonderlijke apps als vensters op het Linux-bureaublad. Volgens de project-README krijgt elke app een eigen venster, taakbalkitem en invoer.

Dat verschilt van Wine. Wine is een compatibiliteitslaag die Windows-aanroepen vertaalt naar functies van Linux; LSW gebruikt daarvoor een Windows-gast. De projectdocumentatie beschrijft GPU-versnelling via paravirtualisatie: een gevirtualiseerde driver geeft grafische opdrachten van Windows door aan de GPU van de Linux-host.

AanpakHoe Windows-apps worden uitgevoerdPraktische afweging
LSWWindows 11 draait in een VM; apps verschijnen als losse Linux-vensters.Gebruikt een Windows-gast en vereist een geschikte Linux- en GPU-omgeving. De ondersteuning van grafische API’s betekent niet dat elke app goed werkt.
WineEen compatibiliteitslaag vertaalt Windows-aanroepen naar Linux-functies.Draait geen volledige Windows-gast; de werking verschilt per app.
GPU-passthrough met Looking GlassEen Windows-VM krijgt een GPU toegewezen en toont de uitvoer op de host.De toegewezen GPU is tijdens gebruik niet beschikbaar voor de host. De installatie vergt extra werk en sommige laptops kunnen hun losse GPU niet doorgeven.

Welke systeemvereisten LSW noemt

De README van het project noemt deze voorwaarden voor het Linux-systeem:

  • Een x86-64-processor en Linux.
  • KVM-virtualisatie, met toegang tot /dev/kvm.
  • Een Wayland-bureaublad en een GPU-driver die Vulkan ondersteunt.
  • Een Windows 11-gast met versie 24H2, build 26100, of nieuwer.

De README noemt AMD-, Intel- en NVIDIA-hardware als getest. Voor de Windows-gast is ook een opstartvoorwaarde van belang: de projectdocumentatie zegt dat de testondertekende driver UEFI vereist zonder ingeschreven Secure Boot-sleutels.

Dezelfde README noemt ondersteuning voor Direct3D 12 via vkd3d-proton, Direct3D 11 tot feature level 12_1, Vulkan 1.3, OpenGL tot 4.6, OpenCL 3.0 en een native Direct3D 9-driver. Dat zijn mogelijkheden van de grafische laag; ze voorspellen niet op zichzelf of een specifieke toepassing betrouwbaar draait.

Voor zijn eigen installatie adviseerde João Carrasqueira een Engelstalige Amerikaanse Windows 11 26H2-ISO, nadat hij problemen had met een oudere ISO. Dat was zijn aanbeveling voor die installatie, naast de minimumversie die de project-README noemt.

Wat de praktijktest met apps opleverde

In zijn twee weken durende test, vooral met Affinity, meldde Carrasqueira dat Affinity, Photoshop, Lightroom en Microsoft 365 voor consumenten werkten. Hij beschreef vertragingen in Affinity en lagere prestaties bij Photoshop en Lightroom; Microsoft 365 gaf volgens hem geen grote problemen.

DaVinci Resolve startte, maar de videoweergave flikkerde voortdurend en was daardoor onbruikbaar. Autodesk Fusion liep volgens Carrasqueira aanzienlijk trager in de VM. Op de geteste laptop met een Intel Core-processor van de 13e generatie kreeg de VM ongeveer 12 GB RAM, terwijl Windows native 32 GB tot zijn beschikking had. Die geheugentoewijzingen verschilden dus.

De twee Steam-games die Carrasqueira probeerde, werkten niet. Voor gamen raadde hij Proton aan. Deze resultaten beschrijven de geteste toepassingen en installatie, niet elke Windows-app of Linux-computer.

LSW en Windows-licenties

XDA vermeldde LSW zelf als gratis voor individueel gebruik. De installatiewizard vraagt daarnaast om acceptatie van de Windows-licentie. Volgens Microsoft Support vereist Windows-activering een digitale licentie of productsleutel. Microsoft beschrijft de rechten voor commerciële Windows 11-VM’s bovendien per licentietype en inzet in zijn licentierichtlijn voor virtuele desktops.