El compositor de Valve Mike Morasky mencionó HLX durante una conversación sobre sistemas de audio en GameSoundCon. MP1st fechó el panel el 21 de octubre de 2026: Morasky dijo que HLX tenía su propia versión de HDR al compararlo con Deadlock, sin nombrar Half-Life 3.
La conversación trataba de audio
El HDR al que se refirió Morasky formaba parte de una conversación sobre sistemas de audio, no sobre gráficos o imagen. Su comparación mencionó tanto Deadlock como HLX.
De dónde sale la relación con Half-Life 3
La asociación entre HLX y Half-Life 3 circulaba a partir de interpretaciones de filtraciones y minería de datos. NeoTeo también ha cubierto otra filtración de archivos de Valve, la filtración de Steam2 y sus builds antiguas.
En Reddit, algunos usuarios celebraron oír el nombre HLX en público, aunque dijeron que el comentario no aportaba más certeza que la minería de datos. Otros rechazaron tomarlo como una confirmación y dijeron que esperarían a que Valve lo confirmara o a poder jugar al juego.