Mike Morasky, compositor da Valve, mencionou HLX durante um painel da GameSoundCon em 21 de outubro de 2026, ao comparar sistemas de áudio. Ele disse que Deadlock e HLX têm versões próprias de HDR, mas não chamou HLX de Half-Life 3.

Tyler McVicker comenta o painel da GameSoundCon e reproduz o trecho em que Mike Morasky menciona HLX.

O comentário era sobre HDR de áudio

Na conversa, HDR se referia a sistemas de áudio, não a imagens ou gráficos. A fala de Morasky não detalhou como funciona a versão associada a HLX.

Por que fãs associam HLX a Half-Life 3

A associação entre HLX e Half-Life 3 parte de interpretações de vazamentos e dados extraídos de jogos. Nos comentários do Reddit, alguns fãs celebraram ouvir o codinome em público, mas disseram que a menção não tornou a hipótese mais concreta do que o datamining. Outros rejeitaram tratar HLX como confirmação e afirmaram que só acreditariam em Half-Life 3 quando pudessem jogá-lo.

Para outro caso de vestígios digitais de jogos, a NeoTeo já cobriu uma filtragem de builds, protótipos e dados históricos do Steam.