El mod de Doom que se convierte en una experiencia de terror
El Doom es famoso por su capacidad de ejecutarse en cualquier cosa, desde teléfonos de línea hasta teletexto, y también por su extraordinaria cultura de modding. Esa creatividad ha dado lugar a MYHOUSE.WAD, un mapa creado por Steve «Veddge» Nelson que empieza como un tributo y lentamente se convierte en algo mucho más perturbador.
El terror y los videojuegos siempre han ido de la mano. Clásicos como Alone in the Dark, padre del survival horror moderno, dejaron huella en el género. Aunque el Doom suele considerarse más un «reverse horror», mods como MYHOUSE.WAD demuestran que también puede asustar. Para jugarlo necesitarás GZDoom como lanzador, y el simple hecho de que su tamaño supere los 65 megabytes nos da una pista de que esconde mucho más de lo que imaginamos.
La historia detrás de este mapa es conmovedora. Veddge lo creó como un tributo a su amigo Tom, que falleció en agosto del año pasado. Después del funeral, Veddge recibió algunas pertenencias de su amigo, incluyendo un viejo disco floppy de 3.5 pulgadas que guardaba un mapa de Doom que nunca había visto. Decidió terminarlo, y el resultado es este.
El vídeo muestra el resultado final, y el mapa hizo tanto ruido en la comunidad que el mismísimo John Romero compartió su playthrough en YouTube.
Según Veddge, si el jugador sabe lo que hace, obtendrá unos diez minutos de gameplay. Pero hay docenas de objetos, nuevos enemigos, espacios liminales y cuatro finales por descubrir. Créeme, jugarás más de diez minutos.
Para descargarlo, visita la página del foro en DoomWorld y descarga el archivo .pk3 dentro de la carpeta «files».