Doom is misschien bij uitstek het spel om demonen aan flarden te schieten, maar het is ook een dankbaar onderwerp voor experimenten op vreemde platforms. De moddingcultuur rond het spel is dan ook buitengewoon levendig. Sommige fans slaagden er zelfs in om met Doom iets te maken dat je eerder zou omschrijven als een horrorervaring. Neem bijvoorbeeld MYHOUSE.WAD, de creatie van Steve «Veddge» Nelson. Wat begint als een ogenschijnlijk eenvoudig eerbetoon, verandert langzaam maar zeker in iets dat veel verontrustender is.

Horror en games zijn al lang onafscheidelijk. Denk aan Alone in the Dark, een van de grondleggers van de moderne survival-horror, maar ook aan reeksen als Resident Evil, Silent Hill, Amnesia en Dead Space. Sommigen zouden zelfs de souls-games meetellen, vooral vanwege de kreten die spelers slaken na talloze doden. Maar wat Doom betreft? Het universum staat vol opengereten marines, angstaanjagende demonen en satanische symboliek, toch voelt het spel eerder als ‘reverse horror’. Er zijn echter uitzonderingen, en een van de indrukwekkendste is MYHOUSE.WAD, opnieuw van Steve «Veddge» Nelson. Om het te spelen heb je GZDoom nodig, en alleen al het feit dat het bestand meer dan 65 megabyte weegt, verraadt dat er meer in zit dan je op het eerste gezicht zou denken.

(N. van de red.: hieronder volgen massale spoilers.)

Een eerbetoon aan Tom

Veddge vertelt dat de map eigenlijk een eerbetoon is aan zijn vriend Tom, die in augustus vorig jaar overleed. Na de begrafenis kwam hij in contact met de ouders van zijn vriend en kreeg hij enkele bezittingen in handen, waaronder een oude diskette van 3,5 inch met daarop een Doom-map. Veddge had dat ontwerp nooit eerder gezien; beiden hadden aan het begin van deze eeuw met Doom-mods geëxperimenteerd. Hij besloot het werk af te maken. De onderstaande video toont het resultaat. De map maakte zoveel los in de community dat John Romero zelf zijn playthrough op YouTube deelde.

Ik wil hier niet te veel spoilen, want beide video’s doen dat al. Toch is het duidelijk dat MYHOUSE.WAD een heel bijzonder wezen is. Wie weet wat hij doet, kan volgens Veddge ongeveer tien minuten gameplay verwachten. Toch zitten er tientallen objecten, nieuwe vijanden, liminale ruimtes en vier eindes in verstopt. Geloof me, je speelt dit langer dan tien minuten.

(N. van de red.: je moet het .pk3-bestand downloaden in de map ‘files’.)

Download via DoomWorld:Klik hier.