Le Doom est parfait pour démonter des démons et faire des expériences sur des plateformes étranges, comme le télétexte ou d'autres supports improbables. Mais son histoire ne s'arrête pas là. Le jeu possède une extraordinaire culture de modding et certains utilisateurs y ont trouvé un allié fabuleux pour laisser libre cours à leur créativité. C'est ainsi que nous arrivons à MYHOUSE.WAD, un niveau créé par Steve « Veddge » Nelson qui commence comme un hommage en surface, mais se transforme lentement en quelque chose de beaucoup plus troublant…

L'horreur et les jeux vidéo entretiennent une relation très étroite. Beaucoup se souviennent avec tendresse d'Alone in the Dark, père du survival horror moderne, mais il existe un très grand nombre de franchises qui méritent notre attention, de Resident Evil et Silent Hill à Amnesia et Dead Space. Certains joueurs voudront peut-être ajouter que les « Souls » ont une composante horrifique (fondamentalement à cause des cris après tant de morts), mais je m'égare.

Maintenant, qu'en est-il du Doom ? Son univers est rempli de marines éventrés, de démons effrayants et de symbolisme satanique, mais je pense qu'il qualifie mieux de « reverse horror » à ce stade. Cependant, il existe quelques exceptions sous forme de mods, et l'un des plus impressionnants est MYHOUSE.WAD, créé par Steve « Veddge » Nelson. Vous aurez besoin de GZDoom comme lanceur, et le simple fait de voir que sa taille dépasse les 65 mégaoctets suffit à confirmer que le mod cache bien plus que ce que l'on imagine…

(N.D.L.R. : Spoilers massifs à suivre)

MYHOUSE.WAD, un hommage troublant

Veddge explique que le niveau est en réalité un hommage pour se souvenir de son ami Tom, qui est malheureusement décédé en août dernier. Après les funérailles, il a pris contact avec les parents de son ami, et Veddge a reçu certaines de ses affaires, y compris une vieille disquette 3,5 pouces qui contenait un niveau de Doom. Veddge n'avait jamais vu ce design auparavant (ils avaient tous deux exploré le modding de Doom au début du siècle), et il a décidé de le terminer. La vidéo nous montre le résultat final, et il semble avoir fait tellement de bruit dans la communauté que John Romero lui-même a partagé sa playthrough sur YouTube.

Personnellement, je ne veux rien spoiler parce que les deux vidéos le font… mais il ne fait aucun doute que MYHOUSE.WAD est une créature très spéciale. Si le joueur sait ce qu'il fait, Veddge suggère qu'il obtiendra environ dix minutes de gameplay, cependant, il y a des dizaines d'objets, de nouveaux ennemis, des espaces liminaux, et quatre fins à découvrir. Croyez-moi quand je dis que vous jouerez cela plus de dix minutes…

(N.D.L.R. : Vous devez télécharger le .pk3 dans le dossier « files »)

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