Final Fantasy VII Revelation apunta a tres modos gráficos en PlayStation 5 Pro y a una estructura pensada para más de una partida. Naoki Hamaguchi, director del juego, habría descrito un modo Quality centrado en una imagen 4K y dos perfiles Performance orientados a 60 FPS, mientras que el título figura oficialmente como PS5 Pro Enhanced en la tienda española de PlayStation.
Final Fantasy VII Revelation prepara tres opciones gráficas en PS5 Pro
La configuración reportada para PlayStation 5 Pro se divide en tres perfiles: Quality, Performance Adjusted y Performance Smooth. La información se atribuye a declaraciones de Naoki Hamaguchi difundidas durante el Tokyo Game Show 2026.
El modo Quality da prioridad a una presentación 4K. Los otros dos perfiles buscan 60 FPS, pero con prioridades distintas para la calidad de imagen. En términos prácticos, Performance Adjusted apuesta por conservar el objetivo de fluidez aceptando una imagen de menor calidad, mientras que Performance Smooth intenta ofrecer una imagen más cuidada dentro del enfoque orientado a 60 FPS.
La diferencia importa porque no se trata simplemente de un interruptor entre “gráficos” y “rendimiento”. Revelation plantea dos alternativas dentro del propio enfoque Performance: una más agresiva con la calidad visual y otra que busca equilibrar mejor nitidez y fluidez.
Qué ofrece cada modo de PS5 Pro
| Modo | Prioridad reportada | Diferencia de imagen reportada |
| Quality | Imagen 4K | Prioriza la calidad visual |
| Performance Adjusted | 60 FPS | Acepta una calidad de imagen menor |
| Performance Smooth | 60 FPS | Ofrece una calidad de imagen superior a Performance Adjusted |
Estas denominaciones describen prioridades de configuración, no una garantía de que el juego mantenga una cifra fija en cada escena. Tampoco se han detallado las resoluciones internas ni el método de reconstrucción empleado por cada perfil. Por eso, conviene leer “4K” como la prioridad declarada para Quality y “60 FPS” como el objetivo de los modos Performance, no como una medición técnica de la versión final.
Una partida no bastará para verlo todo
Final Fantasy VII Revelation tendrá aproximadamente tanto contenido en una partida como Final Fantasy VII Rebirth, según lo atribuido a Hamaguchi. Sin embargo, una sola vuelta no permitirá descubrirlo todo: el juego exigirá completarlo más de una vez para acceder al conjunto completo de contenidos.
El sistema concreto que distribuirá ese contenido entre las partidas todavía no forma parte de la información publicada. Lo importante para quien siga la saga es el planteamiento: Revelation no se presenta como una aventura que se agota al llegar a los créditos por primera vez.
Lo que ya mostró la versión de desarrollo
Una versión de desarrollo para PlayStation 5 Pro permitió ver varios sistemas de juego en acción. La demostración incluye el control manual del Highwind, saltos desde la aeronave con aterrizaje en paracaídas y combates con cambio entre personajes del grupo, incluidos Vincent y Cid.
La exploración aérea cambia la escala de la aventura y conecta con la promesa de un mundo amplio, mientras que el combate mantiene el foco en la gestión de un grupo de personajes. Son dos piezas relevantes del diseño de Revelation, especialmente en un capítulo que cerrará la trilogía de Final Fantasy VII Remake.
Lanzamiento y precio anunciados para España
La tienda española de PlayStation lista Final Fantasy VII Revelation para PS5 con un precio digital de 79,99 € y una fecha de lanzamiento del 7 de abril de 2027. La ficha también identifica el juego como PS5 Pro Enhanced y señala que admite un jugador, vibración y gatillos adaptativos del mando DualSense.