Am 22. September 2026 wurden für Final Fantasy VII Revelation drei Grafikmodi auf der PlayStation 5 Pro berichtet. Naoki Hamaguchi soll eine Quality-Option mit Fokus auf ein 4K-Bild sowie zwei Performance-Modi beschrieben haben, die auf 60 FPS ausgerichtet sind. Gleichzeitig soll ein einziger Durchlauf nicht genügen, um sämtliche Inhalte des Abschlusses der Final-Fantasy-VII-Remake-Trilogie zu sehen.
Final Fantasy VII Revelation soll drei Optionen für die PS5 Pro bieten
PlayStation führt Final Fantasy VII Revelation für die PS5 und als „PS5 Pro Enhanced“. Die drei von Naoki Hamaguchi berichteten Modi heißen Quality, Performance Adjusted und Performance Smooth.
Die Bezeichnungen deuten auf eine klare Wahl zwischen Bildqualität und flüssiger Darstellung hin. Entscheidend für die Praxis: Die Angaben beschreiben Prioritäten der Modi. Sie sind keine Zusage für eine fest verriegelte Bildrate in jeder Szene.
Was die drei Grafikmodi unterscheiden
| Modus | Berichteter Schwerpunkt | Berichteter Bildqualitäts-Unterschied |
| Quality | 4K-Bild | Höhere Bildqualität als Schwerpunkt |
| Performance Adjusted | 60 FPS | Niedrigere Bildqualität zugunsten des Performance-Ziels |
| Performance Smooth | 60 FPS | Bessere Bildqualität als Performance Adjusted |
Quality richtet den Fokus auf ein 4K-Bild. Performance Adjusted soll dagegen eine geringere Bildqualität akzeptieren, um die 60-FPS-Ausrichtung zu priorisieren. Performance Smooth soll ebenfalls auf 60 FPS zielen, dabei aber ein besseres Bild liefern als Performance Adjusted.
Konkrete interne Auflösungen oder eine Messung des Frame-Time-Verhaltens gehören nicht zu diesen Angaben. Für die Kaufentscheidung lässt sich damit bereits sagen: Wer möglichst scharfes Bild bevorzugt, blickt auf Quality; wer eine flüssigere Darstellung priorisiert, auf einen der beiden Performance-Modi. Wie stabil diese Ziele in der fertigen Verkaufsversion ausfallen, bleibt eine Frage für die finale technische Umsetzung.
Eine Partie soll nicht für alle Inhalte reichen
Naoki Hamaguchi soll außerdem gesagt haben, dass ein einzelner Spieldurchlauf ungefähr so viel Inhalt wie Final Fantasy VII Rebirth bieten wird. Um alles zu sehen, sollen Spieler Final Fantasy VII Revelation jedoch mehr als einmal abschließen.
Damit plant Square Enix offenbar ein Spiel, dessen Umfang nicht nur an der Länge einer einzelnen Partie gemessen werden soll. Welche konkrete Struktur hinter den zusätzlichen Inhalten steckt, ist bislang nicht benannt. Fest steht in der aktuellen Ankündigung nur die Notwendigkeit mehrerer Abschlüsse.
Das zeigt die Entwicklungsversion beim Spielen
Eine bei der Gamescom gezeigte Entwicklungsversion lief auf der PlayStation 5 Pro und führt durch mehrere spielerische Systeme. Dazu gehören die manuelle Steuerung des Luftschiffs Highwind, der Absprung mit einem Fallschirm und Kämpfe mit wechselbaren Gruppenmitgliedern, darunter Vincent und Cid.
Die gezeigten Szenen geben einen Vorgeschmack auf die Fortbewegung und die Kämpfe des Spiels. Die Version befindet sich noch in Entwicklung; die gezeigte Präsentation ist deshalb kein Maßstab für eine endgültige Auflösung oder eine dauerhaft gehaltene Bildrate.
Preis im deutschen Square-Enix-Store
Der deutsche Square-Enix-Store listet Final Fantasy VII Revelation für 79,99 €. Für die Veröffentlichung in Deutschland ist damit ein Preis bekannt, während die hier zugrunde liegende deutsche Store-Angabe kein Veröffentlichungsdatum nennt.