NVIDIA anunció el 13 de octubre una versión más rápida del modelo 3D-Guided Neural Rendering de DLSS 5: afirma que su rendimiento es el doble que el de la versión de septiembre. La cifra se refiere al modelo, no a una duplicación general de los FPS; para NBA 2K27, la compañía anuncia por separado hasta 1,4× más FPS en GeForce RTX 50 Series, portátiles RTX Spark y GeForce NOW, con llegada prevista para el 16 de octubre. Este es el anuncio de NVIDIA.
Qué significa la mejora de velocidad de DLSS 5
El 2× compara el rendimiento del modelo de renderizado neuronal guiado por 3D con su versión de septiembre. NVIDIA también afirma que la actualización reduce a la mitad la carga de la GPU y mantiene una fidelidad visual comparable. No es una promesa de que cualquier juego vaya a duplicar sus imágenes por segundo: la cifra de FPS que la compañía da para un juego concreto es la de NBA 2K27 y tiene un máximo y unas plataformas determinados.
En ese juego, Zak Killian, de HotHardware, informó de una prueba anterior en la que la frecuencia se mantuvo casi siempre limitada a 240 FPS antes de caer a 69 FPS con Neural Rendering activado. En otra prueba a 4K, bajó de 94 a 31 FPS. Killian señaló que la tarjeta gráfica usada tenía 16 GB de memoria. NVIDIA ha anunciado después una reducción del 50% en la carga de GPU frente al modelo de septiembre; su cifra describe esa comparación entre modelos.
NeoTeo ya había abordado otra vía relacionada con DLSS 5: un mod para RTX 4000. La actualización anunciada ahora corresponde al modelo de NVIDIA.
Menos VRAM y un modelo más pequeño, según NVIDIA
NVIDIA afirma que el modelo actualizado ocupa un 24% menos y tiene unos 118 millones de parámetros. También asegura que reduce un 20% el uso de memoria de vídeo (VRAM) a 4K. Son cifras referidas a la actualización que la compañía anunció el 13 de octubre.
La afirmación de NBA 2K27 tiene un alcance más concreto: NVIDIA prevé hasta 1,4× más FPS en GeForce RTX 50 Series, portátiles RTX Spark y GeForce NOW. La fecha anunciada para esa integración es el 16 de octubre. Esa cifra de juego es distinta de la mejora de rendimiento del modelo.
Preset C es una beta separada de Frame Generation
Preset C no actualiza el modelo de renderizado neuronal de DLSS 5: es un modo beta independiente para Frame Generation, Multi Frame Generation y Dynamic Multi Frame Generation. NVIDIA dice que sustituye el segundo modelo de IA usado para calcular el flujo óptico por un algoritmo más rápido y ligero, con pequeñas concesiones en la calidad de imagen.
La compañía afirma que Preset C puede ser hasta un 35% más rápido específicamente en la GeForce RTX 5060. NVIDIA indica que funciona con GeForce RTX 40 Series, GeForce RTX 50 Series y portátiles RTX Spark. Para activarlo, hay que permitir las funciones beta o experimentales en NVIDIA app > Settings > About; después, en un juego compatible, abrir Graphics > Driver Settings > DLSS Override - Model Presets > Custom > Frame Generation y elegir Preset C. NVIDIA recomienda reiniciar el equipo si la opción no aparece.
Fechas previstas para las integraciones
NVIDIA anunció este calendario para DLSS 5: NBA 2K27 y los portátiles RTX Spark, el 16 de octubre; RTX Remix, el 23 de octubre; Hogwarts Legacy, el 5 de noviembre; y Where Winds Meet, a finales de noviembre de 2026. Son fechas previstas por la compañía.