Según informó OpenCritic el 12 de octubre, The Coalition atribuye a ataques DDoS las desconexiones intermitentes, los problemas de inicio de sesión y otras interrupciones de los servicios online de Gears of War: E-Day. Un día antes, jugadores habían vuelto a encontrarse con errores de acceso y sincronización; durante una prueba de PC, MP1st pudo continuar la campaña sin conexión.
Qué se informó sobre las interrupciones de E-Day
El 11 de octubre, Gears Community publicó un aviso que daba por resuelto un problema de inicio de sesión y decía que seguiría vigilando el servicio. Más tarde, MP1st informó de nuevos problemas de inicio de sesión y de sincronización de partidas guardadas. El aviso de Gears Community fue un estado puntual anterior a esos fallos posteriores.
En su información del 12 de octubre, OpenCritic recogió la atribución de The Coalition: los ataques DDoS afectaron a los servicios online de E-Day y estuvieron detrás de las desconexiones, los problemas de acceso y otras interrupciones. OpenCritic también informó de que Xbox Support comunicó que el problema estaba resuelto unos 20 minutos antes de la publicación de su artículo.
Qué ocurrió al intentar jugar sin conexión
James Lara describió en el reportaje de MP1st una prueba en PC en la que no pudo acceder al modo online porque la partida guardada de la campaña no cargaba debido a errores de sincronización. Al iniciar el juego sin conexión, sí pudo continuar esa partida. MP1st señaló además que algunos usuarios seguían teniendo problemas para cargar la campaña, así que la experiencia no fue igual para todos.
La campaña también fue el tema de una cobertura anterior de NeoTeo sobre su duración.
Los relatos de jugadores sobre el progreso perdido
Algunos usuarios de Reddit describieron pérdidas de recompensas o progreso tras desconectarse. Una persona contó que perdió una partida de Horde Siege de 40 minutos, con 17 piezas de arma, cuando su equipo estaba cerca de la extracción. Son relatos individuales: otro jugador dijo que pudo seguir la campaña sin conexión, mientras que otros describieron problemas de acceso.
Qué significa un ataque DDoS
Un ataque de denegación de servicio distribuido (DDoS) busca saturar o interrumpir un servicio para dificultar el acceso de sus usuarios legítimos. La guía de CISA sobre ataques de denegación de servicio explica el mecanismo general; para un jugador, consultar el estado oficial del servicio y comprobar si otros juegos o dispositivos también tienen problemas puede ayudar a distinguir una incidencia del juego de un fallo local de conexión.