Microsoft anunció el 28 de octubre de 2026 que Xbox generó 5.379 millones de dólares en FY2027 Q1, un 2 % menos interanual. El trimestre terminó el 30 de septiembre; los ingresos de hardware cayeron un 14 % y los de contenidos y servicios, un 2 % en términos reportados y un 1 % a tipo de cambio constante.

Xbox ingresó 129 millones de dólares menos que un año antes

Los ingresos totales fueron de 5.379 millones de dólares, frente a los 5.508 millones del mismo trimestre del ejercicio anterior. La diferencia fue de 129 millones de dólares.

Hardware y contenidos y servicios miden cosas distintas

Microsoft atribuyó la caída de los ingresos de hardware al menor volumen de ventas de consolas. El 14 % corresponde a ingresos, no a un porcentaje de unidades vendidas.

IndicadorVariación interanualContexto
Ingresos de hardware−14 %Microsoft señaló el menor volumen de ventas de consolas.
Ingresos de contenidos y servicios−2 % reportado; −1 % a tipo de cambio constanteBajaron los ingresos de juegos de terceros y Game Pass, parcialmente compensados por el crecimiento de los juegos propios.

Contenidos y servicios abarca juegos propios y de terceros, Game Pass y otras suscripciones, Xbox Cloud Gaming, publicidad y otros servicios en la nube. Por eso, el descenso de esta categoría no equivale al cambio de ingresos de Game Pass por separado.

Microsoft comunicó menores ingresos de Game Pass, pero no una cifra independiente de ingresos del servicio ni una actualización del número de suscriptores. En otra cobertura, NeoTeo recogió un informe sobre posibles opciones a la carta para Game Pass, una cuestión distinta de sus resultados trimestrales.

La previsión de Microsoft para FY2027 Q2

Para FY2027 Q2, Microsoft esperaba un crecimiento interanual de un dígito medio a alto en contenidos y servicios, impulsado por el calendario de lanzamientos propios y de terceros. También preveía una caída interanual de los ingresos de hardware.