Le développement de nouveaux produits ne se termine pas toujours bien, et le marché des jeux vidéo nous a offert quelques exemples éclatants au fil des ans. L'un d'eux est le Arcadia Electronic Game System, commercialisé par Toymax en 1998. Essentiellement, il s'agit d'une console avec un projecteur intégré, qui combine des cartouches et des diapositives pour reproduire des jeux de tir à la cible. Quel était son problème ? Disons que elle aimait fondre…
L'année était 1998. La PlayStation originale régnait encore sur le monde, et la Nintendo 64 était sur le marché depuis plus d'un an. Cela a confirmé la fameuse «cinquième génération» de consoles de salon, et même si la Dreamcast a tenté de se battre en novembre de la même année, son destin a été scellé rapidement. En même temps, certains développements ont tenté de profiter de la popularité des consoles.
Même aujourd'hui, il est possible de trouver des clones de anciennes consoles, mais le Arcadia Electronic Game System était quelque chose de différent. Il était connu sous plusieurs noms, dont Arcadia Electronic Skeet Shoot, et son principal distributeur de l'autre côté de l'Atlantique était Toymax, qui maintenait la production en Chine.
Comment fonctionnait l'Arcadia ?
La caractéristique la plus importante du système Arcadia était son indépendance totale vis-à-vis du téléviseur, car il était doté d'un projecteur intégré. Ses jeux reposaient sur des cartouches, et chacune venait avec sa propre diapositive, reproduisant ainsi un maximum de deux objets différents.
Ses contrôles étaient similaires au Zapper de la Nintendo NES, mais dans ce cas, le fusil était l'arme principale, tandis que le pistolet devait être acheté séparément. Duck Shoot, Deer Hunter, Meteor Attack et Fighter Attack étaient les jeux principaux, et il était essentiel de ne pas perdre les diapositives, sinon la cartouche devenait inutile.
Le talon d'Achille de la console Arcadia n'était autre que son propre système de cartouches. En 2000, l'entreprise a dû retirer des centaines d'unités en raison d'un défaut dans le mécanisme de connexion. Plusieurs consoles ont émis de la fumée ou ont fondu, et il y a eu des rapports isolés d'incendies.
La «version améliorée» des cartouches a adopté une couleur orange vif pour se distinguer de la génération précédente, mais cela n'a pas changé le destin final de l'Arcadia en tant que rareté chez les collectionneurs. Après tout, même le NES était supérieur en matière de graphismes et d'animation... et qui n'avait pas de téléviseur à utiliser ? D'autant plus que la nouveauté de la projection s'épuisait rapidement, et il ne restait qu'un système médiocre. Voici plus de détails et de photos de l'Arcadia et de ses accessoires.
Source et galerie : http://imgur.com/a/C085S
https://old.neoteo.com/apple-pippin-la-consola-de-apple-que-fracaso/ https://old.neoteo.com/video-driver-la-consola-de-sega-que-funcionaba-con-vhs/