Classmg22 a publié le 13 octobre 2026 BBSC 0.0.1, une préversion présentée comme le premier test public du mod coopératif de Bloodborne sur PC. La publication distingue quatre paquets selon l’usage : jeu avec serveur public, hébergement personnel, écran partagé ou test pour BBport sous Windows. Les notes de version détaillent leur contenu et les exigences du jeu.
Quatre paquets pour quatre usages
- Play comprend un lanceur, un émulateur et BBSC. Il se connecte au serveur public du projet sans VPN.
- Server sert à héberger soi-même un serveur BBSC sous Windows.
- Nucleus permet le jeu en écran partagé avec le gestionnaire Bloodborne Nucleus Co-op.
- BBport est un build de test destiné à BBport sous Windows. Pour situer cette option dans le contexte des portages PC, NeoTeo a déjà présenté deux projets non officiels pour lancer Bloodborne sous Windows.
La coopération annoncée par le projet
Dans son annonce de BBSC, le projet décrit des sessions pouvant réunir jusqu’à cinq chasseurs : un hôte et quatre invités. La session est censée se poursuivre après les morts, les passages aux lanternes, les changements de zone, les combats contre les boss et les visites au Rêve du chasseur.
Chaque joueur conserve son personnage, son niveau, ses échos et ses objets. Le partage de progression est facultatif : lorsqu’il est activé, les boss déjà vaincus et les raccourcis de l’hôte sont ajoutés aux mondes des invités.
Version de Bloodborne requise et limites de 0.0.1
BBSC exige une copie personnelle de Bloodborne, code produit CUSA03173, version 01.09. Les fichiers du jeu ne sont pas inclus. Les notes de version conseillent également de sauvegarder les parties avant d’utiliser ce premier test public.
Dans la version 0.0.1, les Donjons du calice restent accessibles en solo, mais pas en coopération. La publication signale aussi qu’après l’élimination complète du groupe, l’hôte peut réapparaître dans le Rêve du chasseur.