13 października 2026 r. konto Classmg22 opublikowało BBSC 0.0.1 — pierwsze publiczne wydanie Bloodborne Seamless Co-op, oznaczone jako wersja przedpremierowa i pierwszy test publiczny. Wydanie oferuje cztery osobne pakiety, a do gry wymaga kopii Bloodborne w wersji CUSA03173, 01.09. Publikacja projektu na GitHubie podaje też ograniczenia testu.

Który pakiet BBSC wybrać?

Pakiet Play jest przeznaczony dla osób, które chcą dołączyć do publicznego serwera: zawiera launcher, emulator i BBSC, a według opisu wydania nie wymaga VPN. Server służy do uruchomienia własnego serwera w Windows. Nucleus udostępnia tryb podzielonego ekranu z obsługą Bloodborne Nucleus Co-op Handler. Osobny pakiet BBport jest wersją testową dla BBport w Windows — nie należy go utożsamiać z pakietem Play.

Czytelnikom, którzy chcą poznać sam BBport, przyda się wcześniejsze omówienie NeoTeo dotyczące uruchamiania Bloodborne w Windows. Opisuje ono BBport, a nie funkcje BBSC.

Jak ma działać kooperacja?

W ogłoszeniu projektu twórcy opisują sesję dla maksymalnie pięciu łowców: gospodarza i czterech gości. Ma ona trwać mimo śmierci postaci, korzystania z lamp, zmian obszaru, walk z bossami i wizyt w Śnie Tropiciela.

Każdy gracz zachowuje własną postać, poziom, echa i przedmioty. Wspólne postępy są opcjonalne: po ich włączeniu ukończeni przez gospodarza bossowie i odblokowane skróty mają trafiać także do świata gości. Nie oznacza to wspólnej puli poziomów ani ech.

Wymagana wersja gry i ograniczenia testu

BBSC 0.0.1 wymaga własnej kopii Bloodborne o identyfikatorze CUSA03173, w wersji 01.09; pliki gry nie są częścią pobrania. Wydanie zaleca wykonanie kopii zapasowej zapisów. Informacje o wydaniu podają, że Lochy Kielicha działają solo, ale kooperacja w nich nie jest obsługiwana w tej wersji. Po całkowitym pokonaniu drużyny gospodarz może odrodzić się w Śnie Tropiciela.

Wśród zmian wymienionych w opisie wydania są także przedmioty zebrane wcześniej, które nie pojawiają się ponownie po ponownym dołączeniu ani w domu, nagrody za bossów trafiające bezpośrednio do ekwipunku gości oraz sklep Posłańca w Łaźni pozostający własnym sklepem gracza po wizycie w Śnie Tropiciela gospodarza. Projekt opisuje również sieć jako stabilniejszą.