Dans un article publié le 13 octobre 2026, CNN rapporte que Meta prévoit d’intégrer Muse, notamment Muse Wonder, à ses lunettes VR. Meta vise une commercialisation au printemps 2027 et a annoncé un prix de 1 299,99 dollars américains. Les prises en main décrivent des commandes par le regard et les gestes ; TechRadar rapporte un champ de vision horizontal d’environ 70 degrés.
Un module séparé pour alléger les lunettes
Meta présente les Meta VR Glasses comme des lunettes en alliage de magnésium d’environ 100 g, reliées par un câble optique à un module séparé qui regroupe calcul, batterie et stockage. Le poids annoncé concerne les lunettes, pas l’ensemble avec le module. Meta décrit aussi des lentilles « pancake », un format optique utilisé dans les casques VR.
L’écran Infinite Display repose sur des panneaux micro-OLED et affiche une définition annoncée comme 5K, avec une densité de 37 pixels par degré (PPD). Le PPD indique le nombre de pixels visibles pour chaque degré du champ de vision. Meta nomme le processeur Snapdragon Reality Elite. La batterie du module est annoncée pour jusqu’à trois heures de lecture continue de contenus haute résolution, et la recharge rapide est donnée pour 45 W. Ces caractéristiques figurent dans l’annonce de Meta sur le produit.
Regard, gestes et réglages physiques
CNN décrit un curseur dirigé par le regard, un pincement entre le pouce et l’index pour cliquer, et un geste du poing et du pouce pour faire défiler. Lors de la démonstration d’Engadget, les oculaires sont réglés manuellement et le pont nasal se verrouille dans l’une de trois positions. Le testeur d’Engadget a aussi trouvé que cliquer demandait des gestes un peu plus délibérés ; le clavier virtuel lui a d’abord semblé petit.
Travail, cinéma et jeux prévus
Meta prévoit plusieurs écrans virtuels et la connexion d’un Mac ou d’un PC Windows, sans fil ou par USB-C. Les utilisateurs pourraient employer leur propre clavier et leur souris, ou transformer une surface en clavier et pavé tactile virtuels. Pour jouer, Meta annonce plus de 75 jeux jouables au lancement uniquement par gestes. Les manettes Touch Plus doivent donner accès au catalogue Meta Quest ; Xbox Cloud Gaming doit permettre de jouer en streaming à des centaines de jeux avec une manette Bluetooth.
Meta annonce également la prise en charge de Dolby Vision et Dolby Atmos, des titres Disney+ en 3D dans certains pays et plus de 100 événements sportifs immersifs par an après le lancement. Ces usages et compatibilités font partie des fonctions prévues par Meta dans sa présentation des lunettes VR.
Un champ de vision horizontal d’environ 70 degrés
TechRadar rapporte environ 70 degrés de champ de vision horizontal. Pour un usage centré sur les jeux VR ou le cinéma immersif, cette mesure donne un repère concret sur la portion de la scène visible de gauche à droite : le champ périphérique compte dans la sensation d’immersion. Le chiffre vient de la prise en main de TechRadar.
Prix et calendrier annoncés
Meta a annoncé un prix de 1 299,99 dollars américains et prévoit une commercialisation au printemps 2027. L’annonce ne donne pas de jour précis.