Cartes de jeux rétro, science-fiction martienne, la taille des canettes, la créatrice du WiFi et la sexualisation dans les jeux vidéo, entre d'innombrables autres choses, toutes de première qualité. Bienvenue dans les liens de cette semaine. Profitez-en !

Enlaces Recommandés de la Semaine (N°679)
phoebe cates

Einstein avait tort : nous avons besoin d'une nouvelle théorie du cosmos : « Le modèle cosmologique actuel ne fonctionne que si l'on postule l'existence de la matière noire, une substance qui n'a jamais été détectée, mais qui constituerait environ 25 % de l'univers. Mais un simple test suggère que la matière noire n'existe pas en réalité. Si elle existait, on s'attendrait à ce que les galaxies plus légères orbitant autour des plus lourdes soient ralenties par les particules de matière noire, mais nous ne détectons pas un tel ralentissement. »

Cartes à l'époque du ZX Spectrum ou pourquoi les Goonies ne disent jamais muetto : « Le meilleur, c'est que nous n'avions pas de cartes. Découvrir la carte faisait partie du jeu. Le “brouillard de guerre” popularisé par la série Civilization du grand Sid Meier apparaissait déjà dans les jeux vidéo de l'époque. Nous nous sentions explorateurs de planètes, de châteaux et de mondes de toutes sortes. Grâce à l'exploration, nous dessinions la carte du jeu dans notre tête tout en étant poursuivis par toutes sortes de dangers et de monstres. Nous avons appris à être cartographes sous le stress. »

TRILOGIE DE MARS – Kim Stanley Robinson : « En 1986, l'écrivain David Brin a donné une série de conférences lors de plusieurs conventions de science-fiction sur le thème “La science-fiction dure est-elle morte ou mourante ?” C'est ainsi que les amateurs de cette forme particulière de science-fiction voyaient la situation. Cependant, dans les années qui ont suivi, une série de progrès ont revitalisé la présence de la science dans la fiction spéculative : l'expansion de l'informatique domestique d'abord, puis l'essor d'Internet ; la constitution de certaines technologies comme forces de changement social (du téléphone mobile aux réseaux sociaux) ainsi que de nouvelles découvertes dans des domaines comme l'astronomie, la biologie ou la médecine… »

Fait à la main - Menuiserie en stop motion

10 ‘remixes’ si bons qu'ils ont éclipsé la chanson originale : « Si, comme l'écrivait Haruki Murakami, “l'originalité n'est rien d'autre qu'une imitation faite avec jugement”, dans le monde de la musique, de nombreux exemples se sont produits au cours des dernières décennies où un bon producteur ou DJ a su tirer le meilleur parti d'une chanson plus que l'artiste lui-même qui l'a composée, que ce soit en l'adaptant à son style, en accélérant le tempo, en renforçant les lignes de basse, en donnant plus de proéminence au refrain, en ajoutant une base rythmique électronique ou même en créant un nouvel habillage musical autour de la partie vocale. »

La sexualisation dans les jeux vidéo n'affecte personne, selon une étude : « La sexualisation dans les jeux vidéo ne semble pas nuire aux joueurs, selon une nouvelle recherche publiée sur le portail ScienceDirect. Les résultats indiquent que jouer aux jeux vidéo ne conduit pas à des opinions misogynes ni à des résultats préjudiciables pour la santé mentale. Les personnages féminins sont souvent attrayants et peu vêtus dans les jeux vidéo, c'est pourquoi certaines personnes ont exprimé des inquiétudes quant aux effets négatifs de la représentation sexualisée des femmes sur les joueurs, mais les recherches sur le sujet ont donné des résultats contradictoires. »

Pourquoi les canettes ont-elles cette taille ? Canettes allongées vs classiques : « Beaucoup se sont probablement demandé pourquoi les canettes ont la forme et les dimensions auxquelles nous sommes habitués : pour une canette de 330 ml, c'est environ 6 cm de diamètre et 12 cm de hauteur. (...) Dans cet article, je parlerai des raisons de la forme des canettes de boisson et de ce que chaque décision affecte. De plus, je ferai un développement mathématique démontrant quelle serait la taille optimale d'une canette qui minimise la quantité de matériau utilisée. De cette manière, on pourra mettre fin au débat entamé contre mon ami Alfonso pour savoir si une canette grosse avec le même volume qu'une canette mince a le même matériau ou non. »

L'évolution de l'écran bleu de la mort (1985-2021)

Quand plus de gens sont morts en moins de temps dans l'histoire : « Ce qui s'est passé à Tokyo fut terrible, même si en réalité les B-29, les superforteresses, ont rasé avec des bombes incendiaires les principales villes du Japon. Un pays avec une forte densité de construction et de population dans ses villes, où les maisons étaient d'ailleurs en grande partie en bois. Nous parlons de villes comme Toyama, dans le nord, qui ont disparu à 90 %. Des dizaines de villes ont fini en flammes, comme 81 % de Fukuyama, 86 % de Fukui ou 85 % de Tokushima. »

Le WiFi a été créé par une actrice et pianiste, voici son histoire : « Voici l'histoire de Hedy Lamarr, qui a inventé le wifi, et c'est une histoire qui a de tout : des nazis, des fascistes, la mort, une conspiration, des scènes de nudité, de l'armement militaire, de la violence conjugale, du machisme, une guerre mondiale, de l'intelligence, du jeu d'acteur, de la musique, une consommation problématique, une trahison, une persécution et une évasion, dans une concaténation qui ne se produit que dans les films, à une différence près : cela n'est le produit de la créativité de personne, mais de la ténacité et de l'élan de sa protagoniste. Même si à la fin (alerte spoiler), elle finit par aider les méchants. »

Les avions de course qui gagnaient toujours, mais tuaient tous leurs pilotes : « Il y a près d'un siècle, les courses d'avions étaient l'équivalent de la Formule 1 actuelle. Toutes proportions gardées, bien sûr. Populaires au début du XXe siècle, c'étaient des événements de foule qui positionnaient les pilotes de course comme de grands héros. Aussi comme des fous qui risquaient leur vie chaque fois qu'ils montaient dans l'un de ces avions. Parmi tous les fabricants de ces modèles, l'entreprise des Frères Granville (les Gee Bee selon leurs sigles en anglais) s'est distinguée, qui a fait faillite en 1934 pour avoir tué pratiquement tous ses pilotes. Bien que aussi pour avoir gagné presque toutes les courses auxquelles ils participaient. »

Mister Chivo - Viennent les zombies (Vidéo officielle)

La première centrale où le MIT produira de l'électricité illimitée : « Le système révolutionnaire créé par des chercheurs du MIT pour obtenir de l'électricité illimitée et sans émissions n'importe où dans le monde est maintenant beaucoup plus près de devenir réalité. Son usine pilote sera située au nord de l'État de New York et ses promoteurs assurent qu'elle pourra produire de l'électricité en seulement quatre ans. Paul Woskov est chercheur au Centre des sciences du plasma et de la fusion du MIT. Ses recherches dans le domaine de la fusion nucléaire l'ont amené à penser que les gyrotrons qu'il utilisait dans ses expériences pourraient également servir à faire des forages beaucoup plus profonds que ceux obtenus avec les méthodes mécaniques conventionnelles. »

Le Pinocchio original, trop méchant pour Disney : « Le Pinocchio de Lorenzini était beaucoup plus sombre que l'histoire que Disney a reprise près de 60 ans plus tard. Dans l'histoire originale, la marionnette n'est pas égarée par d'autres figures qui exploitent sa naïveté, comme dans le film de Disney : c'est un vaurien naturel depuis le début. Dès qu'il peut marcher, sa première action est de donner un coup de pied à Geppetto et de s'enfuir vers la ville. Là, il est trouvé par un policier qui suppose que Geppetto a maltraité Pinocchio. En conséquence, le pauvre menuisier est arrêté et envoyé en prison. Jiminy Cricket apparaît et avertit Pinocchio d'être un satyre égoïste et un menteur. »

Tueriez-vous d'abord un cafard ou un papillon ? : « La beauté est fondamentale chez Nietzsche. Selon lui, il s'agit d'une esthétique qui donne un sens à la vie et, comme nous le savons tous, une vie sans sens mérite à peine d'être vécue : dans son œuvre, la direction fondamentale de notre existence devrait être la beauté incarnée dans les différents arts, parmi lesquels la musique occuperait une place spéciale, comme c'était déjà le cas chez Schopenhauer. Chez ce dernier, par exemple, la musique représentait la “chose en soi” du monde, son être essentiel. Comme il l'affirmait, “la musique ne parle pas des choses, mais du bien-être et de la peine à l'état pur (seules réalités pour la volonté), et c'est pourquoi elle s'adresse au cœur, car elle n'a pas grand-chose à dire directement à la tête”. »

HUA XIANG Groupe de percussions

Vidéos

Si les chats sonnaient comme Arnold Schwarzenegger, impacts d'astéroïdes en 3D, l'émeu Emmanuel, un livreur de pizzas sauve cinq enfants d'un incendie, un sous-marin à moteur LEGO, l'instrument de musique rabel, avatars mobiles à partir d'une photo, Tower Records en 1995, une année à fabriquer une horloge, la difficulté de la capture de mouvement, chanson écrite par un cochon d'Inde, l'art de Ray Harryhausen, Fraggle Metal et à partir d'ici, une multitude de beaux courts-métrages ou films oubliés par le temps : Le premier « Hobbit » animé (début des années 60), The Planets (1993), Star Wars : LARRY - Épisode 2 et l'INCROYABLE : Dragon's Heaven (1988)

Blackbird – The Real Group (MAGNIFIQUE !)

Galeries

Calculatrices de poche du passé, sculptures avec eau en mouvement, les meilleures photos des prix Leica, photos de foudre et d'arcs-en-ciel, vieillissement de personnes célèbres mortes qui n'ont pas atteint la vieillesse, photos amusantes de petits animaux, le génial art de Sean Andrew Murray, comparaison des images de Webb et Hubble, déchets transformés en art, créatures surréalistes, l'horreur orientale de Marina Shirakawa et Shintaro Goto, portraits de chats, la maison atomique, le Vertedero Animado et le Tiradero Visual de la Semana.

https://old.neoteo.com/guia-de-supervivencia-para-el-error-del-ano-2000-con-leonard-nimoy/

Merci pour tout, pardon pour si peu. À la semaine prochaine.