Gemini Canvas peut partir d’une photo de croquis pour générer le code d’un prototype d’application, en afficher un aperçu et le modifier à partir de consignes en langage courant. Google cite notamment une maquette d’application, un suivi d’habitudes ou un plateau de jeu comme points de départ.
Du dessin à l’aperçu dans Canvas
Importez la photo dans Gemini, sélectionnez Canvas et demandez-lui de coder l’application. Google propose comme exemple de prompt « Can you code this app? ». Après la génération, vous pouvez essayer le résultat dans une fenêtre d’aperçu et demander des retouches sur les couleurs, les polices ou les fonctions.
L’intérêt du parcours est d’itérer : partez d’un premier aperçu, puis demandez des changements ciblés sur les couleurs, les polices ou les fonctions.
Google Workspace a aussi montré le processus d’importation, la génération de code, l’aperçu en direct et les retouches par conversation dans une vidéo en anglais.
Quand les données Workspace changent l’aperçu
Dans une mise à jour publiée le 20 mai 2025, Google Workspace indiquait que les applications contenant des données Workspace ne pouvaient pas être prévisualisées. Les applications sans données Workspace pouvaient, elles, l’être.
Partager un prototype depuis un compte Workspace
Google Workspace indiquait également que les utilisateurs de comptes Workspace professionnels et éducatifs ne pouvaient pas partager le contenu Canvas créé depuis ces comptes. Ils pouvaient ouvrir un lien partagé par une personne utilisant un compte personnel, mais ne pouvaient ensuite pas demander à Gemini d’affiner le contenu.
Google Workspace avait montré le parcours avant 2026
Google a publié ses instructions sur le parcours le 5 novembre 2026. Google Workspace en avait déjà montré les principales étapes dans une vidéo publiée le 27 octobre 2025.